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Questo è un pre-acquisto. Il gioco sarà disponibile per giocare il 31 Dec, 2026.
Data di rilascio: 31/12/2026

Laura non è più una figura esterna. La sua immagine pubblica è ormai legata a PAM. La sua presenza è visibile e il suo ruolo non è più qualcosa che può rifiutare impunemente.

La città inizia a vederla in modo diverso. Non solo come una professionista, ma come qualcosa di più. L'attenzione persiste. E lei lo percepisce.

Ciò che un tempo sembrava protezione comincia a vacillare. La fiducia si incrina. Le aspettative si acuiscono. Sorgono domande, e lei non ha risposte.

All'interno di PAM, le regole si evolvono. Le responsabilità si ampliano. I privilegi scompaiono.

Le prestazioni non si misurano più solo in base ai risultati.

Si misura tramite l'allineamento.

Le riunioni diventano valutazioni. Le opportunità diventano prove. E la correzione non viene più spiegata.

Si aprono nuovi ambienti: alcuni pubblici, altri accuratamente nascosti. Nulla è casuale.

Fuori da PAM, le cose cominciano a precipitare.

Laura non è obbligata a restare. Ma andarsene non è più semplice.

Ogni decisione ha un peso, non come sistema, ma come conseguenza. Attraverso il modello psicologico Puro/Corrotto, le sue scelte plasmano il modo in cui interpreta la pressione, la fiducia e il proprio comportamento.

Il sentiero corrotto ora si biforca ulteriormente: indipendenza o sottomissione.

Percorsi diversi rivelano verità diverse. Risposte diverse portano a forme di controllo diverse.

Il capitolo 2 amplia il contesto, approfondisce i sistemi di influenza e introduce le strutture che definiranno tutto ciò che seguirà.

Nulla viene spiegato completamente.

Ma tutto è già in moto, con o senza di lei.

CARATTERISTICHE

  • Secondo capitolo di una visual novel thriller psicologica in quattro parti.
  • Contenuti notevolmente ampliati: più scene, più scelte, più conseguenze
  • Migliaia di immagini e sequenze animate di alta qualità
  • Sistemi psicologici più profondi che influenzano la percezione, la fiducia e il comportamento.
  • Il percorso corrotto si espande in traiettorie indipendenti e sottomesse.
  • Molteplici trame intrecciate influenzate dalle decisioni dei giocatori
  • Nuovi ambienti: dagli spazi pubblici alle postazioni interne controllate per la gestione integrata dei farmaci (PAM).
  • Grafica 2D cinematografica con una presentazione realistica e suggestiva.
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