Data di rilascio: 22/06/2026Levitar 3D
Un gioco di atterraggio arcade ad alta gravità. Spingi, usa il trattore e spara per farti strada attraverso mondi alieni generati proceduralmente: raccogli tutte le capsule, recupera la tecnologia dai relitti e non rimanere senza carburante.
Informazioni su questo gioco
Levitar 3D è una rivisitazione moderna del classico modulo di atterraggio gravitazionale: un'evoluzione di Thrust, Lunar Lander e Choplifter, ricostruita attorno a un'arena 3D, una gravità crescente e un'economia basata sul recupero dei materiali.
Piloti un'astronave a propulsione attraverso mondi generati proceduralmente. Ogni livello ti assegna lo stesso compito: raccogliere le capsule, recuperare il carico e tornare alla piattaforma di atterraggio. I sopravvissuti bloccati non tornano a casa con il loro trattore. Il carburante si esaurisce in fretta. E le difese planetarie – torrette, carri armati a levitazione, droni, missili a ricerca di calore, dischi volanti – diventano sempre più ostili man mano che ti addentri nell'universo.
Quando un nemico muore, lascia dietro di sé un relitto. I relitti rilasciano tecnologia. Trainali a casa con il raggio traente e potrai installare nuove armi e scudi sulla tua nave per le prossime partite. Muori e rinasci: manterrai la tua tecnologia. Se finisci le vite, la partita finisce.
Ogni livello di difficoltà aumenta la gravità. Quando si raggiungono i livelli più profondi, la propria astronave lotta per rimanere in volo: un singolo contatto con la parete sbagliata significa schianto, e un missile colpito è fatale. Le missioni secondarie aggiungono carichi opzionali, alcuni dei quali instabili e pronti a esplodere al minimo impatto. Casse di bottino sigillate attendono a ogni traguardo, e un punteggio costante permette di ottenere nuove astronavi da utilizzare nella scalata.

Caratteristiche
- Arene generate proceduralmente: ogni livello viene ricostruito da zero. Layout con ostacoli, labirinti tubolari a più piani, punti di generazione dei nemici, missioni secondarie con carico.
- Gradiente gravitazionale: la difficoltà non è un numero su un cursore, ma la fisica reale. I mondi più pesanti limitano i limiti del tuo volo.
- Ciclo di recupero tecnologico: spara, uccidi, traina il relitto fino a casa. Armi, scudi e tecnologia a raggio si accumulano lungo il percorso.
- Un arsenale nemico sempre più complesso: torrette, carri armati a levitazione, difensori a levitazione, missili a ricerca di calore, dischi volanti, ognuno sbloccabile a livelli più avanzati.
- Economia del raggio traente: capsule di trascinamento, relitti di trascinamento, sifonamento del carburante ai nemici durante il traino. Un colpo diretto sul collettore ricompensa con punti, carburante e tecnologia.
- Missioni secondarie: nuclei di reattori, capsule criogeniche, caveau di dati, relè di segnalazione, condotti al plasma. Ognuno è contrassegnato sullo schermo in modo da poterlo individuare nel caos, e alcuni sono troppo instabili per essere urtati.
- Cassette del tesoro: camere sigillate emergono ogni dieci livelli. Rimuovi il tetto con il trattore e recupera l'arma misteriosa che ruota al suo interno.
- HUD di navigazione: una minimappa sullo schermo superiore e un anello di frecce direzionali attorno alla tua nave tracciano ogni capsula, nemico, obiettivo della missione e collettore. Rimorchia il carico e una singola freccia ti indica la strada di casa.
- Briefing in movimento: ogni livello si apre con una panoramica della telecamera sull'arena e una descrizione completa: capsule da raccogliere, composizione del nemico, livello di gravità, stato della nave e tecnologia installata.
- Guadagna navi extra: ogni 250.000 punti puoi acquistare un'altra nave e un ricco bonus può assegnarne diverse contemporaneamente.
- Riavvia al traguardo: la fine del gioco non significa tornare al punto di partenza. Ricomincia da qualsiasi traguardo tu abbia raggiunto: ogni dieci livelli si sblocca man mano che sali di livello.
- Rigioca qualsiasi livello completato: riavvia un livello per ottenere un punteggio più alto o ricompense tecnologiche diverse, con ripristino completo dell'inventario.
- Statistiche di gioco conteggiate: uccisioni, precisione, carburante consumato, completamenti perfetti, tempo di gioco, tutto registrato al termine della partita.
- Progressione persistente: livello, tecnologia, scudi e punti vengono salvati tra una sessione e l'altra. Riprendi da dove avevi interrotto.
Armi recuperabili
Ogni carro armato a levitazione e disco volante che distruggi ha una probabilità di lasciare dietro di sé un'arma. Riporta il relitto al raccoglitore con il trattore e i bulloni tecnologici si monteranno sulla tua nave: passa da un oggetto all'altro con la rotellina del mouse. Le armi iniziano a essere rilasciate a livelli più profondi; fino ad allora, i nemici rilasciano unità scudo difensive per rinforzare lo scafo in vista degli attacchi futuri. Le casseforti del tesoro sono un'altra fonte: aprine una e l'arma al suo interno sarà tua da portare a casa.
Armi da lancio
- Plasma Repeater: la tua arma secondaria iniziale. Dardi verdi a fuoco rapido. Affidabile, economica, sempre utile.
- Sfera ionica: sfere di ioni carichi che volano lentamente ma infliggono danni ingenti. Anticipa i tuoi bersagli.
- Proiettile Phoenix: un proiettile incendiario che si incendia all'impatto e corrode la corazza dello scafo.
- Inferno Burst: una versione più pesante di Phoenix. Carico utile maggiore, cratere più grande.
- Laser a impulsi: raggio verde velocissimo, in grado di colpire a colpo singolo. Sacrifica il danno grezzo per un'esecuzione istantanea.
- Dardo Disgregatore: dardi laser caricati che mandano in tilt i sistemi nemici al contatto.
- Photon Stinger: minuscoli dardi di luce concentrata sparati in raffiche dense.
- Bobina di Tesla: un arco di fulmine crepitante che si propaga tra bersagli vicini.
- Sputatore acido: lancia globuli corrosivi che, col tempo, corrodono le armature.
- Lancia al plasma: getto di plasma concentrato, a corto raggio ma devastante a distanza ravvicinata.
- Squarciatore del Vuoto — Crea una piccola fenditura nello spazio nel punto d'impatto. Non chiedere cosa c'è dall'altra parte.
- Halo Disc: disco rotante che descrive un arco nell'aria e taglia di netto i bersagli induriti.
- Anello di risonanza: emette impulsi verso l'esterno sotto forma di onde. Utile in prossimità di aree affollate.
- Missile a ricerca — Missile a ricerca di bersaglio compatto. Si aggancia al bersaglio più vicino e lo insegue.
- Lancia del cacciatore: una punta guidata più pesante. Più lenta della Lancia del cercatore, ma penetra più in profondità.
- Onda d'urto — Rilascia un'onda d'urto cinetica che spinge lateralmente le unità leggere.
- Esplosione di Cristallo — Una raffica di schegge cristalline si propaga all'impatto, colpendo bersagli multipli.
Arma a raggio
- Pistola statica: raggio continuo a fuoco fisso. Qualsiasi cosa tocchi il suo raggio muore all'istante. Consuma carburante finché il grilletto rimane premuto: ogni secondo in cui lo tieni premuto è un secondo in meno in aria.
Artiglieria
- Bomba a frammentazione: carica sganciata. Esplode all'impatto, cospargendo l'area di schegge.
- Munizioni pesanti: carico utile sovradimensionato, raggio d'esplosione maggiore, spoletta più lunga. Assicuratevi di essere altrove al momento dell'esplosione.
- Carica di antimateria: testata subatomica. L'esplosione non teme le coperture. Non rimanete nel raggio d'azione.
