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Non costruire confini. Non rivendicare alcun mondo.
La Galassia non è un trofeo da conquistare, ma un cammino da percorrere. In Stellaris: Nomads , sopravviverai al vuoto rimanendo in movimento. Mentre le grandi potenze galattiche si contendono i confini sulla mappa, la tua civiltà ha compreso una verità fondamentale: la vita prospera in movimento.
Traccia rotte spaziali tra le stelle, collegando le tue stazioni di transito in reti viventi di commercio, influenza e opportunità. La tua forza risiede nel movimento, nella presenza, nelle relazioni che costruisci di sistema in sistema. Il tuo popolo non guarda le stelle verso l'alto. Le osserva attraverso gli oblò delle Navi Arca: enormi habitat autosufficienti che fungono da capitale.
Ma anche coloro che chiamano il vuoto casa non possono ignorare l'oscurità incombente. Assumerai il ruolo di Difensore della Galassia e ti metterai al servizio di tutti coloro che condividono le stelle?

Imperi Nomadi: crea imperi non vincolati dalla rivendicazione di sistemi o dalla colonizzazione di mondi. Al contrario, navigherai tra le stelle a bordo di enormi navi-arca, i tuoi habitat principali.
L'Arca: la tua capitale, la tua culla e la tua fortezza. Questa imponente meraviglia, completamente potenziabile, sostituirà i mondi tradizionali del tuo impero. Scegli tra tre diverse opzioni per rispecchiare appieno la visione del tuo governo:
Classe militare: un'ammiraglia mobile progettata per proiettare potenza.
Classe Scientifica: Un laboratorio itinerante dedicato alla scoperta dei segreti della Galassia.
Classe civile: un polo industriale in grado di estrarre risorse senza precedenti.
La Rete delle Linee di Passaggio: il tuo percorso attraverso il vuoto. Costruendo Stazioni di Passaggio, crei Linee di Passaggio : rotte commerciali interstellari permanenti che raccolgono risorse che puoi rivendicare con un semplice passaggio. Queste rotte avvantaggiano sia te che gli imperi statici, rendendoti il punto nevralgico delle possibilità commerciali nella Galassia.
Il sistema dei contratti: esegui interazioni basate su compiti con altri imperi per ottenere favore, risorse e influenza.
Nuove origini
Viaggiatori del Vuoto: l'origine standard per gli Imperi Nomadi. Un inizio flessibile e semplificato per definire il tuo viaggio nomade.
Eredi del Khan: Vesti i panni del successore di un Khan assassinato e sfuggi alle squadre di predoni con inganni e corruzione, finché non sarai abbastanza forte da tornare e reclamare il tuo trono.
Il Sentiero Sacro: Guida una flotta di pellegrini verso i luoghi sacri ancestrali in un pellegrinaggio galattico. Il tuo viaggio è un'odissea spirituale alimentata dalla fede.
Forever Cruise: Gestisci una società divisa tra un'élite viziata che esige nuovi intrattenimenti e opportunità di ammirare il panorama dalle proprie cabine, e un equipaggio oberato di lavoro che cerca di mantenere vivo il sogno.
Nuova Ambizione: Difensore della Galassia
Le ambizioni sono viaggi che definiscono l'Impero e rimodellano la fase finale del gioco. Mentre Diventa la Crisi ( disponibile in Stellaris: Nemesis ) minaccia la Galassia, il Difensore della Galassia si leverà e cercherà di salvarla. Comanda una serie di Navi Eroiche per combattere contro minacce esistenziali e, quando la minaccia sarà sconfitta, compi la scelta che ti consacrerà come un vero eroe leggendario.
Il cannone stellare:
Perché limitarsi ad alimentare una civiltà quando si potrebbe spararle addosso? Questo potenziamento Megastruttura di fine partita permette di trasformare in arma l'intero accumulo di energia, scaricandolo in un raggio devastante capace di colpire i sistemi nemici in tutta la galassia.
Champion's Forge Live!: Vivi gli spettacoli più estremi della Galassia con questa enclave nomade! Rispondi alla chiamata e partecipa a combattimenti tra flotte gladiatorie in tutta la galassia. Il vincitore otterrà la reliquia del Trofeo e la gloria, i perdenti solo l'invidia.
Nuovi modelli nomadi di fama
Nuova educazione civica e nuove tradizioni