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Benvenuti a Phonopolis , una nuova avventura rompicapo realizzata artigianalmente da Amanita Design, il collettivo indie dietro a Machinarium, Creaks, Samorost e molti altri.
Nella distopica città di Phonopolis, la vita è orchestrata da altoparlanti onnipresenti che dettano ogni aspetto dell'esistenza delle persone. I cittadini, vincolati dagli ordini dell'autoritario Leader, lavorano all'unisono per realizzare la sua grandiosa visione. Presto, risuonerà il Tono Assoluto, un tono così potente da privare per sempre ogni cittadino della sua umanità...
Per coincidenza, o forse per destino, il giovane netturbino Felix diventa l'unica persona a riconoscere consapevolmente la minaccia. Ora deve cercare di impedire al Leader di trasformare indefinitamente ogni cittadino in un servo senza volontà. Liberamente ispirato alle opere di Karel Čapek e George Orwell, il racconto di Phonopolis esplora i temi della manipolazione sociale e dell'individualismo, mantenendo al contempo un tono giocoso e spensierato.
Ora che Felix è diventato immune ai comandi, potrai sfruttare gli altoparlanti e usarli per risolvere enigmi che coinvolgono altri personaggi. Altre volte, interagirai con l'ambiente di cartone in modi sorprendenti e spesso inaspettati: ruotare i muri, spostare i pavimenti, controllare vari macchinari o strappare tende di carta. Ogni enigma è integrato con cura nel mondo di gioco e presenta una sfida diversa.

Riferendosi metaforicamente al modello utopico e totalitario di società, Phonopolis è una città costruita interamente in cartone. Catturando il fascino nostalgico dei classici film in stop-motion, ogni elemento di ogni edificio, ogni personaggio e ogni fotogramma di fumo o fiamma è dipinto a mano su un foglio di carta, per poi essere digitalizzato e utilizzato nel mondo 3D del gioco.
Lo stile artistico è fortemente influenzato dalle tendenze artistiche d'avanguardia del periodo tra le due guerre, come il costruttivismo, il futurismo e il suprematismo, e dal loro impatto sociale come strumento di propaganda. Le immagini distintive prendono vita grazie alla musica di Tomáš Dvořák, in arte Floex, compositore delle colonne sonore di Machinarium e Samorost 3.