Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
ONAR
Un gioco di combattimento 3D ambientato nello spazio profondo, dove concorrenti provenienti da 13 paesi sono costretti a competere in un torneo mortale noto come 'Onar.
Onar offre diverse modalità di gioco, tra cui il PvP (giocatore contro giocatore) in locale, la modalità allenamento e una modalità torneo per giocatore singolo. È concepito come un picchiaduro frenetico, facile da imparare ma estremamente impegnativo da padroneggiare.
Le regole sono semplici: il vincitore è il combattente con più punti salute rimanenti. Gli attacchi sono classificati come destri o sinistri , e uscire dal ring comporta un reset e una penalità di salute. I combattenti più abili possono concatenare sequenze di attacchi ed eseguire mosse speciali per infliggere maggiori danni e ottenere un vantaggio decisivo.
La maggior parte degli attacchi può essere contrastata con una parata normale , eseguita indietreggiando dall'avversario. Tuttavia, le parate normali infliggono danni minimi , il che significa che non proteggono completamente il combattente.
La parata in profondità è una tecnica difensiva più avanzata. Un combattente può eseguire una parata in profondità a sinistra o a destra utilizzando i pulsanti grilletto corrispondenti. Parate in profondità:
Non subire danni da scheggiatura
Può bloccare qualsiasi attacco
Fornisce un bonus di danno al prossimo attacco del combattente se eseguito con successo

Tuttavia, la parata in profondità è un azzardo. Il combattente deve prevedere correttamente se l'attacco dell'avversario arriverà da sinistra o da destra. Un errore di previsione lo espone completamente al danno totale dell'attacco.
La parata in profondità è lo strumento difensivo più potente nell'arsenale di un combattente, ma richiede o un'acuta capacità di previsione o riflessi fulminei.
Il movimento all'interno dell'arena è controllato tramite la levetta sinistra :
Tocca due volte lo schermo allontanandoti o avvicinandoti per schivare in quella direzione.
Premi su per saltare
Oltre agli attacchi base, i combattenti possono concatenare mosse combo per ottenere ricompense maggiori. Una combo diventa disponibile dopo aver eseguito con successo un attacco base, a condizione che il combattente immetta il comando combo prima che la finestra di attacco si chiuda .
Se un combattente esce dal ring, ha 3 secondi per rientrare . Se fallisce, entrambi i combattenti vengono teletrasportati alle loro posizioni di partenza e quello che è uscito perde punti salute. Questa meccanica mantiene gli incontri fluidi ed evita ripetitivi stalli contro le pareti, assicurando che il combattimento rimanga all'interno dell'arena.
Ogni incontro dura 90 secondi e consiste in un singolo round , mantenendo i match intensi e dal ritmo incalzante.
Il combattente con il maggior numero di punti salute rimanenti vince l'incontro.
Si verifica un pareggio se entrambi i combattenti hanno la stessa salute.
Nelle modalità storia e torneo , solo una vittoria decisiva permette ai combattenti di avanzare.