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Esorcizza l'inferno e vendicati in questo sacrilego roguelite deckbuilder di David Gaider e Summerfall Studios. La città pullula di demoni e tra questi si cela la tua preda: Malys, un demone di straordinaria astuzia e potere.
Mentre ti fai strada attraverso la città, incontrerai i suoi abitanti: alcuni amichevoli, altri meno, e alcuni posseduti da demoni che dovrai esorcizzare. Usa il tuo mazzo per smascherare la corruzione che si annida al suo interno. Trova combinazioni e strategie uniche per resistere alle sofferenze. Aiuta i disperati e libera i posseduti, o muori nel tentativo... ancora e ancora.
Nei panni di Noè, ex prete diventato esorcista e cacciatore di demoni, sei armato della tua fede e di una varietà di strumenti che spaziano dal sacro all'oscuro e all'arcano... ma per questa caccia ti servirà molto di più, e avrai a disposizione ben pochi alleati pronti a fornirtelo.
Scritto da David Gaider (ex capo sceneggiatore di BioWare per la serie Dragon Age e direttore creativo di Stray Gods: The Roleplaying Musical, sempre di Summerfall), Malys è il nostro empio deckbuilder roguelite, caratterizzato da uno stile splendidamente illustrato a mano.
Le tue carte riflettono le tue azioni: invochi poteri sacri e antichi attraverso preghiere e canti, oppure oggetti come acqua santa e sale purificato. Per giocare a carte, devi prima bruciarle per accendere le candele, rendendo ogni mano una serie di decisioni strategiche e sacrifici.
Riuscirai negli esorcismi e riceverai in ricompensa la Fede, una valuta che potrai spendere lungo il tuo percorso. Usala per aggiungere, potenziare o rimuovere carte, curare la tua Volontà o acquistare Curiosità, effetti passivi a lungo termine che aggiungono potenza e diverse modalità di gioco.
Migliora la tua strategia e le tue possibilità di successo. Fallisci, muori e riprova.
Durante un esorcismo, le tue candele illumineranno il cammino. Incontrerai un ospite posseduto, disperato e bisognoso del tuo aiuto. Brucia le carte che hai in mano per accendere le candele e usa il loro potere sacro per giocare le altre carte che hai in mano.
Ogni mano è una scelta: quali carte brucerai e quali giocherai? Le candele rimangono attive tra un turno e l'altro e diventano una sfida strategica: userai tutte le candele rimaste in questo turno o ne conserverai qualcuna per il prossimo?
Gestisci la tua Volontà, la capacità di Noè di resistere al male. Portare a termine un esorcismo non ripristina la tua Volontà, e dovrai decidere quali sacrifici fare e quali strade intraprendere per avere successo. Se la Volontà si esaurisce, la tua notte giunge al termine.
I demoni si nascondono all'interno dei loro ospiti per mantenere il loro potere, e il primo passo per strappare quel potere a demoni più potenti è rivelare il loro vero nome. Dovrai smascherare questi demoni per ottenere il sopravvento e iniziare a prendere il controllo dell'esorcismo.
Ora che sei stato rivelato e minacciato, devi sopportare tutta la furia del demone. Usa ogni parte del tuo arsenale per distruggere la sua volontà, proteggendo al contempo la tua. Fallisci e perderai te stesso e il tuo ospite nell'oscurità.
Una volta indebolito, arriva il momento di scacciare il demone per sempre.
Ma attenzione: un demone disperato potrebbe attingere alla forza vitale del suo ospite per alimentare le sue abilità più terribili: proteggete l'ospite o tutto sarà perduto.
A Malys, la morte non è la fine. La notte ricomincia dall'inizio, con solo Noah e pochi altri a conoscenza degli orrori accaduti. Noah deve ricominciare la sua caccia.
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