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Piattaforma
Steam
Edizione

Mosby's Confederacy Steam CD Key

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King of Games
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Data di rilascio: 19/11/2008

Nei panni di John Singleton Mosby, uno dei leader più interessanti e dinamici della Guerra Civile, non sei incaricato di guidare vasti eserciti in battaglia, ma di comandare piccole bande di schermagliatori, esploratori e guerriglieri in missioni opportunistiche per esplorare, tendere imboscate, rubare rifornimenti e molestare una forza più grande e meglio armata di soldati dell'Unione, in questo gioco di strategia a turni e combattimento tattico in tempo reale per PC.

Le missioni e i loro obiettivi sono casuali, quindi dovrai affrontare ogni gioco in modo diverso, pianificando attentamente la tua strategia per il successo. Attira i tuoi soldati dalle città locali, quindi, attraverso un'esperienza sul campo di battaglia conquistata a fatica, li trasformi in uomini combattenti: esploratori, cavalleria, ranger e fucilieri. Tra una battaglia e l'altra investirai nelle città locali, in modo che possano fungere da ospedali da campo, stalle e depositi di munizioni, aiutando a mantenere le tue forze in forma e in grado di combattere, e in modo che rimangano fiduciose e supportino i tuoi sforzi in corso e forniscano volentieri uomini combattere per la tua causa - e mentre la guerra infuria su questo diventa sempre più difficile.

Durante tutta la campagna vengono monitorati i tuoi progressi, con un rapporto completo dei tuoi risultati fornito al suo completamento. Riesci a costruirti un nome, proprio come Mosby?

Caratteristiche

Livello Confederazione a turni con gestione di unità e risorse

  • Le unità vivono in città che puoi influenzare per supportare i tuoi obiettivi
  • La disponibilità di unità per missioni specifiche dipende dal supporto della loro città per te
  • Le tue interazioni con le città, così come le vittime che mandi a casa loro, cambiano il volto della regione

Missioni di combattimento tattiche in tempo reale

  • Le concentrazioni delle unità nemiche e gli obiettivi della missione sono randomizzati per la rigiocabilità
  • Concentrati sulla ricognizione e sulle tattiche stealth
  • Le unità sotto il tuo comando variano in termini di statistiche di base e di "attributi" che guadagnano man mano che salgono di livello
  • Scegli tu chi portare in combattimento e all'interno di una determinata missione devi collaborare con quelle unità per completare la missione (non ci sono edifici che generano unità che ti danno sostituzioni in battaglia)

Unità casuali che acquisiscono specializzazioni nel tempo con l'esperienza

  • Enfasi su ogni unità come un vero soldato piuttosto che sulle unità sacrificabili e senza nome di un tradizionale RTS
  • Ogni campagna inizia con un piccolo gruppo di unità veterane mescolate con reclute grezze le cui case sono scelte a caso
  • Sebbene la maggior parte delle unità vengano al mondo come reclute grezze, la tua capacità di leader di trasformarle in Ranger, Fucilieri, Cavalieri e Scout efficaci (ciascuno dei quali ha i propri punti di forza e di debolezza) sarà la chiave del tuo successo

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