
Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
OctoMaze è una ventata di aria fresca nel genere dei puzzle. Il gameplay si basa sull'uso di nuove meccaniche di gioco uniche: si risolvono enigmi usando i tentacoli del polpo. Con esso, è possibile sia distruggere i nemici che raccogliere oggetti evitando la morte di un tentacolo. È molto divertente e offre un'interessante svolta al genere dei puzzle. Non è solo un vecchio gioco di puzzle con una skin elegante, è un'interpretazione unica e creativa del genere puzzle nel suo complesso (con una skin elegante).
Giocando a OctoMaze si possono trovare elementi che ricordano il gameplay di alcuni famosi vecchi giochi: Snake, Oil's Well, Anteater, Bomberman, Sokoban, Frogger, Tapper, ecc. A proposito, alcuni giochi famosi hanno radici/influenze nelle meccaniche di gioco di vecchi giochi. Ad esempio, Crossy Road di Frogger, Plants vs. Zombies di Tapper, ma si trattava di una sola meccanica di gioco. L'unicità di OctoMaze risiede nel numero di diverse meccaniche di gioco che combina.
Vorrei citare Sydney Butler: "L'estetica del gioco richiama i bei vecchi tempi dei giochi di puzzle per PC".
Un altro aspetto che distingue il gioco dalla concorrenza è la combinazione di gameplay di base e meta. La trama è avvincente: manufatti inestimabili furono rubati molto tempo fa alla tribù dei polpi dai loro eterni rivali, dei disgustosi parassiti. Da allora, questi parassiti hanno infestato l'intero regno. Per impedire ai parassiti di diffondersi e salvare la tribù, i manufatti devono essere restituiti, altrimenti tutto andrà perduto. Il giovane polpo Aristotele ha trascorso anni alla ricerca, diventando un vero avventuriero. Ora, un altro dei manufatti viene ritrovato, vengono trovate delle chiavi e un altro capitolo sta per concludersi... o forse no?
Per raggiungere il suo obiettivo, il nostro personaggio si muoverà passo dopo passo, esplorando numerose aree, ricche di nemici di ogni tipo e trappole insidiose. Durante il viaggio, Aristotele si avvicinerà sempre di più al tentativo di catturare l'artefatto nei suoi... tentacoli. Trovare un'intera collezione è l'obiettivo e la motivazione a lungo termine del giocatore.

Un sacco di cose fantastiche; diversi tipi di laser, lanciafiamme, teletrasporti, centrotavola, tessere sorprendenti, controllati da pulsanti/laser