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Spegnilo e prega.
Un giocatore diventa il demone.
Gli altri cercano di sopravvivere.
Non ci sono zone sicure, né eventi programmati: solo oscurità, luce e il momento in cui il controllo viene tolto.
Costruito pezzo per pezzo mentre il demone ti dà la caccia.
Se sbagli il colpo, diventerai il prossimo corpo posseduto.
Quando il demone attacca, non ricevi alcun avvertimento.
Dal punto di vista del sopravvissuto, è panico:
Te ne accorgi troppo tardi.
E poi sta già succedendo.
Nei panni del demone, non puoi solo uccidere i sopravvissuti.
Tu li possiedi .
L'attacco è mostrato in prima persona —
vedi il momento in cui il controllo viene preso,
e il giocatore diventa tuo.
Ogni possesso palla rende la partita più pericolosa.
E più personale.
I sopravvissuti devono collaborare, restare alla luce ed evitare di essere presi uno alla volta.
Il demone aspetta gli errori.
Per l'oscurità.
Che qualcuno resti solo.
Non c'è nessuna sceneggiatura.
Solo tensione.
Sopravviverai alla luce?
o perderti nell'oscurità?
