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Edizione

Elengard: Ascension PC Steam CD Key

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Informazioni
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Questo gioco in Accesso Anticipato non è completo e potrebbe o non potrebbe subire ulteriori cambiamenti.
Data di rilascio: 19/01/2026

Si tratta di un gioco di ruolo in tempo reale con pausa, sullo stile di Dragon Age Origins e Neverwinter Nights, ma più incentrato sul combattimento e con alcuni elementi dei giochi di ruolo d'azione. Non è né un "hack and slash" né un Soulslike.

Il combattimento ha due modalità:

  • Automatico: ordini l'attacco e il personaggio attacca da solo, proprio come nei classici CRPG menzionati sopra.
  • Manuale: è necessario cliccare per ogni attacco e premere un pulsante per difendersi, il che è simile a un gioco di ruolo d'azione, anche se con differenze significative.

Caratteristiche di base:

  • Combattimento: in tempo reale con pausa
  • Dialoghi: dialoghi a scelta multipla
  • Missioni: missioni principali e missioni secondarie
  • Personalizzazione del personaggio: personalizzazione dell'aspetto (incluso il genere) e dell'equipaggiamento. Possibilità di equipaggiare vari oggetti, che appaiono visivamente (solo vestiti/armature e armi, i gioielli non appaiono, per ora)
  • Commercio: acquisto e vendita di oggetti
  • Creazione di oggetti
  • Oggetto incantato

Caratteristiche principali:

  • Albero delle abilità/capacità : enorme albero delle abilità, senza restrizioni di livello o di classe, che consente la creazione di varie build e combo e stili di gioco unici.
  • Configurazione delle abilità : configura diverse caratteristiche delle abilità (in particolare degli incantesimi), come potenza, gittata, raggio e altro ancora.
  • Azioni abilità : alcune abilità hanno azioni che possono essere eseguite mentre si usa l'abilità, ad esempio, quando si crea un Globo elettrico, è possibile usare l'azione Shock o l'azione Lancio.
  • Scegli come combattere : scegli strategicamente quali azioni di combattimento, modalità e posizioni usare a seconda della situazione. Preferiresti difenderti bloccando, spendendo poca resistenza ma correndo il rischio di essere travolto dall'impatto del colpo? O preferiresti spendere più resistenza schivando? Userai attacchi ad area contro un gruppo di nemici, a costo di ridurre le probabilità di essere colpito, o li ucciderai uno a uno? Userai attacchi a fendente, causando un impatto maggiore, o preferirai usare attacchi diretti (di spinta), correndo un rischio maggiore di mancare il bersaglio, ma causando un danno potenziale maggiore? Impugnarai l'arma con una o due mani? Attaccherai più velocemente o con più forza? Sarai più aggressivo o più difensivo? In breve, ci sono molte possibili scelte strategiche.
  • Ascendi di potere : diventa sempre più forte, fino a diventare un personaggio epico, paragonabile a un semidio. Non c'è limite di livello per il personaggio.
  • Esplora : esplora uno splendido mondo semi-aperto, che mette in risalto il contrasto tra luce e oscurità, con un aspetto ispirato a Il Signore degli Anelli e Dragon Age: Origins.
  • Sistema degli Archetipi : gli archetipi sono come le classi in altri giochi di ruolo, ma non è necessario scegliere un archetipo per scegliere le abilità. Si è liberi di scegliere qualsiasi abilità, ma alcune abilità sono associate agli archetipi. Acquisire abilità archetipiche può aumentare il livello dell'archetipo, il che può fornire alcuni bonus.
  • Archetipi ispirati alle classi di D&D : gli archetipi sono ispirati alle classi classiche di D&D, ma costruiti in modo diverso. Ad oggi, il gioco presenta i seguenti archetipi: Guerriero, Ladro, Mago, Sacerdote e Druido.
  • Elementi visivi reattivi alle meccaniche : le animazioni sono strettamente interconnesse con le meccaniche di combattimento (ad esempio, se schivi un attacco, l'animazione mostra una schivata, se blocchi, l'animazione mostra un blocco). Gli effetti visivi saranno anche coerenti con il comportamento dell'incantesimo (ad esempio, l'effetto aumenta con la potenza dell'incantesimo).
  • Giocatore singolo x Multigiocatore : lo sviluppo punta alla modalità giocatore singolo, con la ferma intenzione di estenderla in futuro anche alla modalità multigiocatore.

Contesto storico iniziale:

Inizi vivendo una vita pacifica in un villaggio semplice, in un luogo meraviglioso in armonia con la natura. Ma qualcosa non va. Sei solo un'ombra di te stesso in questo posto. Senti che c'è qualcosa là fuori nel mondo che ti farà trovare il tuo vero io e realizzare il tuo scopo. Presto scopri di essere portatore di una maledizione, capace di uccidere te e le persone intorno a te. Dicono che sia una punizione degli dei per i peccatori. Ma tu non sei un peccatore. È davvero una maledizione? Mentre ti avventuri alla ricerca di una cura, scopri un'oscurità che cresce nella terra e corrompe tutto ciò che tocca. Ti senti attratto da essa, quasi come se fosse tua responsabilità ripararla. Ma perché? E come puoi riparare il mondo senza riparare te stesso? Forze oscure emergono e ti perseguitano. Tutto questo ti conduce in un'avventura epica piena di sfide e misteri, in lotta per la sopravvivenza e alla ricerca di potere e risposte su te stesso e sul mondo.

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