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Si tratta di un gioco di ruolo in tempo reale con pausa, sullo stile di Dragon Age Origins e Neverwinter Nights, ma più incentrato sul combattimento e con alcuni elementi dei giochi di ruolo d'azione. Non è né un "hack and slash" né un Soulslike.
Il combattimento ha due modalità:

Inizi vivendo una vita pacifica in un villaggio semplice, in un luogo meraviglioso in armonia con la natura. Ma qualcosa non va. Sei solo un'ombra di te stesso in questo posto. Senti che c'è qualcosa là fuori nel mondo che ti farà trovare il tuo vero io e realizzare il tuo scopo. Presto scopri di essere portatore di una maledizione, capace di uccidere te e le persone intorno a te. Dicono che sia una punizione degli dei per i peccatori. Ma tu non sei un peccatore. È davvero una maledizione? Mentre ti avventuri alla ricerca di una cura, scopri un'oscurità che cresce nella terra e corrompe tutto ciò che tocca. Ti senti attratto da essa, quasi come se fosse tua responsabilità ripararla. Ma perché? E come puoi riparare il mondo senza riparare te stesso? Forze oscure emergono e ti perseguitano. Tutto questo ti conduce in un'avventura epica piena di sfide e misteri, in lotta per la sopravvivenza e alla ricerca di potere e risposte su te stesso e sul mondo.