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INCONTRA IL TUO SOsia
Ti svegli. Mattina. San Pietroburgo, XIX secolo. E stai per incontrare qualcuno che ti somiglia esattamente. Vive come te. Ti ruba la vita.
Ciò che inizia come un incubo psicologico diventa un gioco interattivo di identità, follia e terrore dell'auto-riconoscimento.
Basato sul racconto Il sosia di Fëdor Dostoevskij del 1846, questo non è una rivisitazione, ma un'esplorazione moderna in cui l'horror letterario diventa horror interattivo.
IL SISTEMA DI CARTE UNICO: IL DESTINO INCONTRA LA STRATEGIA
Ogni confronto con il tuo Doppio è un gioco di 21, ma con un tocco in più: le carte dei Tarocchi cambiano la realtà stessa.
Come funziona:
Gioca a 21 contro il tuo doppelgänger per sopravvivere e mantenere la sanità mentale
Disegna carte dei Tarocchi che modificano le regole, alterano la probabilità, piegano il destino
Le stesse carte creano risultati completamente diversi in base alle tue decisioni
Rigiocabilità: decine di combinazioni di carte generano nuove storie
NARRAZIONE PSICOLOGICA
Ambientazione: San Pietroburgo del XIX secolo resa come un personaggio: saloni opulenti, strade ombrose, una città che rispecchia la tua discesa psicologica.
La narrazione:
Appunti e diari che ti immergono nella memoria frammentata
Dialogo che cambia in base alle tue scelte e alle carte pescate
Un'indagine sulla natura stessa dell'identità
Temi ispirati a Dostoevskij: dualità, follia, autoriconoscimento, ossessione
L'orrore: non i jumpscare, ma il terrore psicologico. La consapevolezza strisciante che potresti non essere la versione "reale".

Battaglie di carte (decisioni strategiche)
Sistema ibrido 21 + Tarocchi che premia la sperimentazione
Stesso mazzo, infinite ripetizioni, strategie e risultati diversi
Tensione tra gioco ottimale e narrazione significativa
Esplorazione (immersione atmosferica)
Esplora San Pietroburgo alla scoperta di indizi, oggetti nascosti, segreti
Trova oggetti che sbloccano dialoghi e ricordi
Scopri la verità sul tuo Doppio
Scelte narrative (conseguenza significativa)
Decisioni che ramificano la storia in modo significativo
Dialogo che cambia in base alle scelte precedenti
Molteplici percorsi attraverso la storia
Puzzle (Sfida tematica)
Sequenze logiche ispirate agli scritti di Dostoevskij
Sfide psicologiche che rispecchiano i temi della storia
