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Sei James Garner, un ingegnere della sicurezza presso Mantis Corp., un'azienda tecnologica leader nel campo delle armi. Hai il solito compito di decrittografare i file aziendali. Insolito è che questi file contengano chat bizzarre. Le cose diventano più strane quando ti rendi conto che il tuo lavoro è "hackerare una storia d'amore".
Perché è così importante per Mantis?
Cosa può essere nascosto nella conversazione di qualcuno?
Cosa rischierai per scoprire la verità?
Siamo spiacenti, James è un puzzle game non lineare basato su una trama che compie passi insoliti nella narrazione. Scoprirai la trama attraverso i dialoghi di due sconosciuti e imparerai una storia su James, il cui ruolo è quello di decifrare i file che contengono quella chat. Insieme al thriller inquietante e all'atmosfera cospirativa, c'è la meccanica di gioco unica che ricorda un mix di Sudoku e gameplay simile a Minesweeper.