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Generation Exile è un gioco di costruzione di città a turni ambientato a bordo di un'astronave generazionale in cui, invece di estrarre sempre più risorse naturali per soddisfare i bisogni della popolazione, si ha a disposizione solo ciò che si è portato con sé. Ricostruisci i fragili ecosistemi della nave prima che raggiunga la fine del suo viaggio. Personaggi e trame generati proceduralmente fanno sì che ogni viaggio, che si estende per diverse centinaia di anni, sia unico e irripetibile.

Un costruttore di città solarpunk sostenibile
Costruisci e ricostruisci una città funzionante, gestendo con cura le risorse scarse. Abbatti gli edifici inefficienti e usa i loro materiali per costruirne di migliori!
Creare un'economia circolare sostenibile, utilizzando i rifiuti biologici per produrre nuove risorse vitali e riutilizzando i materiali di scarto in nuove strutture, strumenti e tecnologie.
Progetta la tua città in modo da massimizzarne i benefici, creando sinergie che favoriscano il benessere della tua popolazione e ripristinino gli ecosistemi danneggiati della nave.
Ambientazione solarpunk in un futuro prossimo, ancorata a calamità e opportunità ecologiche del mondo reale.
La tua storia sarà diversa dalla mia
I personaggi della nave vengono generati proceduralmente all'inizio del gioco, dando vita a un cast unico di PNG in ogni partita.
Gli eventi cambiano in ogni partita, a seconda delle scelte grandi e piccole che fai e del modo in cui tratti le persone.
A bordo di questa nave generazionale, i personaggi formeranno delle famiglie e imparerai a conoscerli, così come i loro discendenti. I ricordi si tramandano di generazione in generazione, il che significa che le scelte fatte in passato saranno ricordate in futuro.
La comunità è importante per la tua sopravvivenza, ma non tutti sono d'accordo. A bordo della nave incontrerai persone di ogni tipo, alcune delle quali sono più disponibili e amichevoli di altre.
Man mano che costruisci la tua società, ciò innescherà situazioni e crisi in cui dovrai determinare la strada da seguire. Queste scelte avranno conseguenze sul modo in cui gestirai le risorse, ricercherai nuove tecnologie e svilupperai ciascuno dei biomi della nave.
Crea un gruppo di esperti di talento per portare a termine i compiti, ognuno dei quali ha competenze e caratteristiche diverse, nonché opinioni diverse sugli altri, non sempre positive!
Immagini vivaci e fantascientifiche
Suggestive immagini fantascientifiche con biomi di bordo vivaci e diversificati che dovrai ripristinare per garantire la sopravvivenza della tua società.
Le scene 3D dettagliate forniscono maggiore specificità alla nave e alla sua popolazione, alzando l'asticella per i giochi di strategia narrativa.
Abitare e interagire con le scene per raccogliere più informazioni prima di prendere decisioni significative.
Sopravvivi e adattati alla strana entità ecologica che non avrebbe mai dovuto trovarsi a bordo della nave.

Team guidato da Nels Anderson (co-creatore di Firewatch , designer di Mark of the Ninja ) e Karla Zimonja (co-creatore di Gone Home e Tacoma )
Team distribuito composto da veterani di titoli come Baldur's Gate 3 , Far Cry 5+6 e il creatore del canale Youtube Game Dev Guide
Suono di Power Up Audio, progettisti audio di Celeste , Tunic e della serie Darkest Dungeon
Colonna sonora di Ben Prunty, compositore di Into the Breach, FTL e Subnautica: Below Zero