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L'era dell'URSS sta volgendo al termine: è il 1988.
Il radioamatore capta uno strano segnale che emette rumori incomprensibili. Viene trasmesso 24 ore su 24 e solo a volte una voce umana si fa strada nell'aria. Tuttavia, è impossibile capire cosa sta dicendo la persona. La cosa più misteriosa, però, è legata al fatto che secondo le mappe il luogo da cui proviene il segnale non esiste. Come personaggio principale, dovrai scoprire segreti terrificanti su questo segnale enigmatico.
Non ci sono armi nel gioco. Il protagonista non sa come gestirlo.
La cosa più utile che hai è una radio.
Con il suo aiuto puoi capire cosa sta succedendo in questo luogo. Scegli tu stesso l'onda radio per catturare il segnale desiderato, contattare persone o semplicemente ascoltare la radio dell'URSS. Ci sono molti momenti nel gioco legati all'uso della radio.
La storia in Noise non è un tipico horror senza volto.
Vorremmo raccontarvi una storia interessante ma sinistra alla maniera di Stephen King. La storia sarà resa attraverso conversazioni e pensieri del protagonista oltre che attraverso lo studio dei luoghi. Alcuni dettagli della storia possono passare inosservati se non si studiano attentamente i luoghi. La storia è ambientata in URSS, il che le conferisce un tocco particolare.
L'antagonista principale della storia è la creatura che è costantemente in giro, esplorando il luogo allo stesso modo in cui lo fai tu. Ti dà la caccia e reagisce alle tue azioni. Se accendi la luce o usi una torcia, la creatura andrà a controllare cosa sta succedendo. Devi sforzarti di nasconderti perché non puoi ucciderlo. La creatura non vede nulla al buio, quindi a volte sarà sufficiente spegnere semplicemente la luce e attendere un po'.
La creatura emette onde radio, quindi puoi seguirla con la tua radio. Abbiamo cercato di implementare il sistema di intelligenza artificiale nel gioco, ispirandoci al mostro del film e del gioco Alien.
La creatura è importante per la storia. Non è meno importante del protagonista.