Data di rilascio: 28/07/2017Hai livelli da battere. Hai un corpo da controllare. Ma la caratteristica davvero speciale è che puoi creare le tue animazioni che non sono solo visive come in quasi tutti gli altri giochi, ma basate al 100% sulla fisica, quindi definiscono come ti muovi nell'ambiente. L'animazione è relativamente facile, puoi creare una buona animazione in un minuto, quindi assegnarla a un pulsante e puoi usarla nel livello attuale o in qualsiasi livello desideri! Tuttavia, ci sono anche animazioni predefinite dall'inizio.
Caratteristiche
- Genere:
Cybermotion è un platform 2D basato sulla fisica. I giocatori sono in grado di creare animazioni uniche che definiscono il modo in cui il robot si muove nell'ambiente. L'obiettivo è finire i livelli in tempo, vincere medaglie e sbloccare nuovi contenuti.
- Controlli:
I controlli sono ispirati ai controlli del vero robot umanoide. Passerai tra le animazioni di tutto il corpo assegnate ai pulsanti oppure potrai controllare ogni arto manualmente. I servi nel tuo robot stanno cercando di seguire queste animazioni, ma devono fare i conti con gravità, massa e altri oggetti statici o dinamici.
- Aggiornamenti:
Puoi aggiungere e aggiornare molte funzioni del tuo robot. Ad esempio puoi aggiornare armature, processori, servi, batterie e altro. All'inizio, riesci a malapena a camminare sotto il peso del tuo corpo. Alla fine puoi essere una bestia sopraffatta che può finire di livello con un solo potente salto.
- Editor di animazione:
In qualsiasi momento, puoi mettere in pausa il gioco, fare nuove mosse nell'editor di animazione, assegnare l'animazione al pulsante e usarla all'istante o in qualsiasi altro livello successivo. Ad esempio, hai bisogno di un'animazione più veloce per alzarti da terra? O vuoi calciare qualche palla? Strisciare attraverso il buco stretto per ottenere qualcosa? Tocca a voi.
- Storia:
Cybermotion non ha trama. Tuttavia, il background chiave è l'Università di Cibernetica dove
sono pochi gli studenti che lavorano insieme in team, cercando di finire il loro compito finale e ottenere una laurea in cibernetica. Scelgono di costruire e programmare robot in grado di muoversi come un essere umano in un ambiente dinamico complesso. Il loro professore di cibernetica (che è anche professore di educazione fisica) sta testando il loro lavoro nel modo più duro e non dà loro nulla gratuitamente. Fatta eccezione per alcuni fili di ricambio e pezzi di scarto...
- Futuro della Cybermotion:
Vorrei aggiungere il robosumo offline PVP e implementare il workshop di Steam per la condivisione di animazioni e livelli degli utenti.