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Esplora una distopia brutalista, uccidi anime perdute e vivi la follia di un futuro prossimo alla singolarità in questo META RPG NARRATIVO ! Realizzato da un duo di misteriosi creatori.
Vivi la storia della speranza... e dell'inevitabile Singolarità.
Avviso: questo programma HYPER FANTASY contiene immagini e temi forti che potrebbero risultare sgradevoli o inquietanti per alcuni utenti. Non assumere a stomaco vuoto.
-- Cosa sta succedendo?!
-- Non ti piacerebbe sapere...
-- Sono Surcutt-P, il creatore di questo PROGRAMMA HYPER FANTASY.
-- E tu... Sei caduto nella mia TRAPPOLA!
Cosa fai?

Ti presento ENRIS , ti accompagnerà nel tuo viaggio. Credo che sia arrabbiata con te per qualche motivo... cerca di non peggiorare la situazione.
L' ARCHITETTO-ESECUTORE è il tuo capo. Farai quello che ti dirà... o peggio!
Ultimamente TODD si è comportato in modo strano... Dovresti davvero dire a YUI di indagare.
E ora questo... Questo sei TU . Cosa c'è da dire?
Svegliati, sognatore.
Ora sei libero di andartene. Ciò che andava detto è già stato detto.
Una Singolarità soprannaturale frammenta un mondo realistico, trasformandolo in un'esperienza stilizzata di orrore psichedelico. Emergono temi futuristici del transumanesimo, esplorando il confronto dell'umanità con l'ignoto in chiave lovecraftiana. Ambienti aperti invitano all'espressione di sé attraverso un'avventura non lineare plasmata da dialoghi e conversazioni con un cast eterogeneo di personaggi, tanto belli quanto inquietanti. L'esperienza surreale e atmosferica alterna narrazioni emotive astratte a thriller intensi e drammatici, evocando un profondo senso di nostalgia, forse accentuato dagli onnipresenti paesaggi post-apocalittici.

Ancora qui? Non c'è più niente da trovare oltre questo punto.
Poiché sei già presente... Unisciti a noi in questa offerta che dobbiamo fare...
Se non ha molto senso, non temere: non è per te, è per Loro.
Ora ripeti con me:
Deserto infinito nascosto nell'oscurità.
L'unico discendente è morto. Le stirpi illustri si sono estinte. Una morte senza onore. Gli anziani siano dannati. Un esodo di massa è certo.
Questa epoca è conclusa... e il mio viaggio termina.
Forse è il destino, rifletté il viaggiatore.
Primo raggio di luce. Il blu intenso sfuma dolcemente verso una tonalità cremisi sopra l'orizzonte.
Un'alba per l'eternità.
Riposo finale sotto lo sguardo vigile di un milione di occhi stellari.
Dio lo benedica.
Molto rozzo. Ma è così che lo vogliono.
Continuiamo…
Un'ombra dietro i pilastri del cancello. Un mistero. Una torre di cemento, fili arrugginiti... piuttosto distopico.
Una sagoma sfocata nell'angolo di un occhio teso.
All'improvviso un grido di guerra. Passaggio sicuro. Tutte bugie.
Nemico spinto da parte. Lama che colpisce. Ritmo del combattimento. Scia rossa.
Un anello luccicante cade a terra. Segue una raffica di dita mozzate.
Una smorfia di shock. Un filo di liquido scuro che fuoriesce dalla vena esposta.
Pandemonio. Fino a un ultimo urlo. Poi più nulla. I morti non parlano.
Un sorriso cupo nel silenzio.
Sono attratti dalle immagini vivide e preferiscono il dramma grottesco e crudo al significato intricato.
Ci siamo quasi...
Hyperdrive silenzioso... sistema inattivo. Propulsori a zero. Nessun protocollo trovato. Nessun dio.
Solo tre anime perse di fronte alla vastità dello spazio. Un sogno di esplorazione.
Poi lo videro. Pensavano fosse un mito... una fantasia... ma era proprio lì, a bruciare nei loro occhi.
Un senso di divinità. Travolgente.
Contro il codice... Severamente proibito. Ho cercato di fermarli, li ho implorati, ma le sue suppliche non hanno avuto alcun effetto.
Così fu deciso. Il frangente emise un forte sibilo. L'ultimo suono prima di essere inghiottiti dall'oblio nero sottostante.
È finita.
Abbiamo adempiuto al nostro dovere.
Trionfo nella tranquillità

La casa era silenziosa, respiravano ombre.
Oltre i confini delle terre conosciute, dove le zone di confine brillano di miraggi e interferenze, qualcosa attende.
I gatti si aggirano tra le rovine di un simulatore abbandonato, inseguendo gli echi attraverso corridoi deformati e stanze che cambiano come ricordi.
Sotto un albero sacro, una campana suona una volta.
Le sue radici pulsano, aggrovigliate con metallo arrugginito, e una voce - non proprio fantasma, non proprio demone - canticchia ninne nanne al contrario.
Lo chiamavano mangiatore, ma nessuno ricorda cosa consumasse.
Solo che scomparve oltre il labirinto, dove non è sopravvissuta alcuna mappa.
C'è un campo di battaglia, sepolto sotto un vetro massiccio.
Non dalla guerra, ma da un sogno che è andato troppo oltre.
Un'idea fantasma, fratturata nel tempo, ricucita con frammenti di un racconto perduto.
Da qualche parte un serpente striscia, cercando di risolvere un enigma, credendolo un gioco.
Le stelle in alto sono troppo immobili, inerti, come se stessero osservando.
Un barlume, poi silenzio. Silenzio di ricordi.
Un vampiro, o forse solo un uomo con una maschera, si aggira in un corridoio contrassegnato dalla scritta "Masquerade".
Niente sangue, niente orrore. Solo il profumo della notte e una domanda senza risposta.
Nella polvere: un ingranaggio, ancora in movimento.
Alcuni dicono che fa parte della macchina, altri dicono che non c'entra niente.
Ma i guardiani non tornarono mai più dopo che quella luce squarciò il cielo.
Cerchiamo una via di fuga, ma non tutte le porte conducono verso l'alto.
Su quest'isola, la sopravvivenza non è una prova. È un ricordo.
Un'ultima edizione della realtà, difettosa e in declino.
Lo chiamavano mondo, ma era solo uno schermo rotto che mostrava una nuova avventura.
Forse questa è semplicemente la vita, o una sua cattiva costruzione.
In ogni caso, abbiamo già premuto "Start".

Influenze:
HYPERxFANTASY offre un'esperienza narrativa sperimentale con esplorazione dinamica, ispirandosi alla ricca narrazione di Baldur's Gate 3 e alla serie Mass Effect , ma su una scala più intima. La megastruttura distopica del gioco evoca l'atmosfera di Cyberpunk 2077 ed Elden Ring , fondendo temi esistenziali che ricordano Nier Automata/Replicant e The Witcher 3: Wild Hunt nel suo mondo surreale. Mentre la sua narrazione esplora i concetti di identità ed evoluzione, lo fa concentrandosi sulla scoperta personale, riecheggiando i toni introspettivi di Black Myth: Wukong e Kingdom Come: Deliverance II . Con dialoghi ramificati e combattimenti accuratamente realizzati, HYPERxFANTASY offre un'esperienza compatta ma coinvolgente che gli appassionati di giochi di ruolo basati sulle scelte, come Avowed e Starfield , apprezzeranno, anche se si tratta di una versione indie più concreta di queste ispirazioni più ampie.