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Lupus in Fabula è un gioco di avventura con elementi puzzle leggeri ambientato nel mondo medievale/rinascimentale.
Il gioco segue due personaggi, controllati uno alla volta, catturati nel Rinascimento fiammingo mescolato con il medioevo glitch come risultato di un trasporto magico fallito.
Ora lo sfortunato duo deve fuggire da una serie di dungeon mentre è minacciato da un goffo bestiario che popola il mondo che li circonda. In ogni momento sono esaminati da un duo alieno, uno con le sembianze di un filosofo francese Voltaire e l'altro come il pittore rinascimentale veneziano Tiziano, oltre a un comune Corvo, che sembra interessarsi molto alla difficile situazione dell'Eroe e del suo amico.
Il gioco ha un totale di 21 livelli, i primi venti sono dungeon autosufficienti di varie lunghezze.
Il livello finale si svolge in un villaggio posseduto dal "malvagio peloso", dove l'intera storia giunge al termine.
La storia, i personaggi e i luoghi sono fortemente influenzati da qualsiasi cosa, dalle immagini di "Lost in Space", "Black Adder" o "Monty Python" a parole come "Gargantua & Pentagruel" e "Decameron" e tratti di pittori come Pieter Brueghel, Van Eyck insieme a superstizioni medievali, riferimenti scritturali e cataloghi di bestiari.