Chiave del CD di Steam Wars in tutto il mondo
| Piattaforma: | Vapore |
| Data di rilascio: | 05/05/2017 |
Descrizione del prodotto
WAW è un concetto di gioco unico che mira a simulare in un unico sistema TUTTI i conflitti nel mondo (e oltre) dalla preistoria ai giorni nostri, dalle grandi guerre di massa ai conflitti asimmetrici. E funzionerà anche su titoli non storici, di storia alternativa, fantastici o di fantascienza. La chiave è l'uso di un unico sistema di regole e situazioni che funzioni in tutti i casi.
Come mai? Perché vogliamo che i giocatori imparino le regole una sola volta, acquisiscano sicurezza e si sentano a proprio agio con esse, e poi trascorrano tutto il loro tempo con i titoli della raccolta in modo rapido e senza sforzo... ad esempio, la schermata di battaglia sarà simile per tutto il giochi, e quindi non richiederà quasi nessun adattamento per goderselo in un nuovo gioco!
In pratica, sono necessari pochi minuti per leggere le proprietà specifiche e il contenuto di un nuovo scenario e tuffarti subito!
Caratteristiche
- Il gioco è a turni, utilizzando il sistema I GO U GO, ogni giocatore prende una parte (le parti coinvolgono a volte più di una nazione).
- La mappa è suddivisa in numerose regioni, con vari terreni e talvolta strutture (porti, fortezze, aeroporti...), e potenzialmente fonti di reddito quando necessario.
- Quando è necessario il mantenimento e l'acquisto di forze, o per acquisire nuove carte evento, si attiva un semplice sistema di rendita.
- Le unità combattenti possono provenire dal dominio terrestre, navale o aereo. Ne troverai diversi tipi, come fanteria, cavalleria, artiglieria, guerriglia, sottomarini, flat top, caccia, elefanti, batterie antiaeree, ecc... Tutti possono essere combinati in diversi stack per una facile manipolazione.
- I leader sono cruciali nel gioco, in quanto hanno tre usi principali: in primo luogo danno bonus ai valori di combattimento di base delle loro cariche, in secondo luogo i loro valori di morale sono usati per controllare i livelli di vittoria o sconfitta e infine sono necessari per lanciare attacchi al nemico.
- Due pile contrapposte nella stessa regione generano una battaglia, che si risolve in modo semi-tattico in due round successivi. Il gioco calcola automaticamente i vari bonus e penalità delle parti, i rispettivi livelli di morale, consente il gioco di carte evento e ciascuna unità di combattimento di ciascuna parte spara simultaneamente (nella maggior parte dei casi) al nemico. Le perdite sono prese in termini di colpi e panico. Il livello morale dell'esercito iniziale risente delle perdite e del panico subiti, che a loro volta possono portare a disfatte, inseguimenti e scoperte.
- A ciascuna fazione vengono concessi più pacchetti di carte Evento, che useranno per influenzare tutti gli aspetti del gioco, come alleanze, entrate, movimento, tempo, leadership, numero e qualità delle truppe e infine molti aspetti tattici per le battaglie. Ciò garantisce sia una reale incertezza nel gioco che un grande potenziale di rigiocabilità.
Requisiti di sistema
Requisiti di sistema del PC
- Sistema operativo: Windows 7/8
- Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
- Memoria: 2 GB di RAM
- Grafica: 512 MB NVIDIA GeForce 9600
- DirectX: versione 9.0
- Memoria: 750 MB di spazio disponibile
Requisiti di sistema per Mac
- Sistema operativo: 10.9 o successivo
- Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
- Memoria: 2 GB di RAM
- Memoria: 750 MB di spazio disponibile