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Opzioni di generazione dei frame:
Opzioni di ridimensionamento:

L'ultima funzionalità consente di utilizzare il Lossless Scaling per generare frame aggiuntivi nei giochi che non supportano tale supporto, compresi gli emulatori.
Il Lossless Scaling è utile anche per l'upscaling dei giochi moderni se non è possibile eseguirli alla risoluzione nativa dello schermo (GPU limitata) e si desidera eliminare la sfocatura dovuta al ridimensionamento bilineare del driver GPU, nonché per l'upscaling di giochi più vecchi e pixel-art che non supportano le risoluzioni dello schermo moderne o la modalità a schermo intero.
Per i giochi moderni è meglio usare LS1 o AMD FSR. Per ridimensionare i giochi pixel-art, usa Integer Scaling o xBR. Anime4K è più adatto per cartoni animati o anime.
Requisiti:
Lo scaling ha senso quando si è limitati dalla potenza della GPU. Per un'esperienza ottimale, limita il gioco a un frame rate stabile in modo che lo scaling senza perdita di dati abbia risorse a disposizione.