Data di rilascio: 16/11/2021Combat Mission Cold War è ambientato negli anni cruciali di un conflitto che ha sconvolto il mondo per 45 anni. Tra il 1979 e il 1982, sia gli eserciti della NATO che quelli del Patto di Varsavia sovietico hanno avviato il passaggio dalla guerra industrializzata dell'inizio del XX secolo al moderno campo di battaglia digitale di oggi. Combat Mission Cold War simula diversi scenari di conflitto "what if" tra le forze statunitensi e sovietiche, incentrati sullo strategico valico di Fulda e sui suoi dintorni nella Germania Ovest.
Il gioco simula anche i primi giorni dell'US National Training Center (NTC), quando le forze statunitensi iniziarono a trasformarsi rapidamente, abbandonando la dottrina dell'era del Vietnam e orientandosi verso i rivoluzionari concetti di AirLand Battle, che avrebbero caratterizzato la guerra nell'era moderna.
Combat Mission Cold War è pensato per essere un sandbox per la sperimentazione: ad esempio, come si svilupperebbe una situazione con M-60A3 o M1 nel 1982 contro i T-80? Che dire della stessa situazione con M-60A1 o M-60A2 nel 1979 contro T-64 o T-62? Il gioco permette proprio questo!
Combat Mission Cold War include 15 scenari indipendenti ambientati nei settori del V e VII Corpo d'Armata degli Stati Uniti nella Germania Ovest e 3 campagne complete:
- La campagna NTC. Il National Training Center nel deserto del Mojave, in California, fu fondato nel 1982, proprio alla fine del periodo di Combat Mission Cold War. La campagna NTC ti mette al comando di una Compagnia dell'Esercito degli Stati Uniti, che inizia la sua rotazione e la sua prova di fuoco simulato contro la principale formazione di stampo sovietico al mondo, l'NTC OPFOR (Opposing Force).
- La campagna della Germania Ovest degli Stati Uniti. Ambientata nel Corridoio Strategico di Fulda meridionale, tra Fulda e Hanau, la campagna statunitense si svolge su mappe storicamente accurate, con il giocatore al comando del 2° Battaglione di Fanteria del 28° Reggimento di Fanteria in una corsa per fermare il colosso sovietico. In linea con il tema sandbox di Combat Mission Cold War, sono disponibili due versioni della campagna statunitense, del 1982 e del 1979, per consentire ai giocatori di vedere e confrontare le differenze di equipaggiamento tra i due periodi.
- La Campagna Sovietica. Ambientata a nord e a est di Fulda, la Campagna Sovietica segue la "Cavalcata del 120° Reggimento Fucilieri Motorizzati" nelle prime 48 ore di una fittizia invasione della Germania Ovest. I giocatori combatteranno su campi di battaglia storici "che non sono mai esistiti", come Eiterfield e Alsfeld, come parte della prima ondata di truppe sovietiche che si lanciano verso i loro obiettivi divisionali.

Caratteristiche:
- Assumi il comando di formazioni tattiche statunitensi o sovietiche, incentrate sulla Company Team o sulla Battalion Task Force tra il 1979 e il 1982.
- Le formazioni tattiche includono organizzazioni, equipaggiamenti e modelli degli effetti delle armi estremamente dettagliati e storicamente accurati, senza pari nel settore dei wargame.
- Serie completa di carri armati e veicoli da combattimento meccanizzati per la fanteria fedeli all'epoca, tra cui molti non disponibili in nessun altro franchise di Combat Mission: (carri armati della serie M48, M60, M150 TOW, M1 (105), T64 e T80, ecc.)
- Suite completa di effetti aerei modellati su piattaforme leggendarie come gli iconici F-4 Phantom e A-7 Corsair degli Stati Uniti.
- Gli scenari spaziano da azioni tra piccoli plotoni a battaglie tra grandi battaglioni.
- I sovietici portano con sé i loro cavalli di battaglia, i famigerati MiG-23/27, il Su-17, il raro ma potente Su-25 Frogfoot e il noto elicottero da combattimento della serie Mi-24, tra cui la prima versione “Hind A” e il famoso “Hind D.
- Combat Mission Cold War include anche innovazioni nuove e ricorrenti sul campo di battaglia, come l'introduzione di munizioni a grappolo migliorate a singolo e doppio scopo, lanciate sia con supporto aereo che di artiglieria.
- I primi giorni della guerra elettronica sono modellati per dare ai giocatori un'idea dell'impatto che un'era digitale invasiva avrebbe avuto sulla guerra