Data di rilascio: 14/11/2016Un'astronave coloniale è stata gettata insieme a parti vecchie e usurate. L'equipaggio potenzia l'intelligenza artificiale della nave mentre iniziano l'arduo viaggio verso il pianeta rosso. Ti sei svegliato, AI. Riuscirai a sopravvivere al viaggio che ti aspetta?
Destination Ares è una spietata simulazione di gestione delle risorse, avvolta in una storia pensierosa. In quanto IA della nave, è tuo compito mantenere in vita l'equipaggio, contro ogni probabilità e ostacolo (inclusi se stessi). Scopri archi narrativi nascosti, medita sul significato della tua esistenza e fatti prendere dal panico mentre un altro sistema si rompe. Tutto questo mentre ridi (e piangi) di un equipaggio che è tristemente incompetente.
Caratteristiche
Meccaniche coinvolgenti:
- Gestione delle risorse profondamente coinvolta. Ricicla le risorse attraverso un ciclo meticolosamente strutturato che ha diversi output e pochi input.
- Viaggio determinato da velocità, direzione e accelerazione in base alla fisica reale.
- Permadeath spietato, oltre a un memoriale per i tentativi passati!
- Personalizzazione pesante: crea il tuo equipaggio, costruisci la tua nave, pianifica i layout del tuo sistema e assegna le tue risorse iniziali.
Design accurato:
- Comportamento dell'equipaggio (AI NPC) che ti fa venir voglia di rinunciare all'umanità.
- Archi narrativi ramificati con possibilità segrete. Molteplici risultati e finali in ogni fase del percorso.
- Difficoltà di autobilanciamento: gli eventi cambieranno in frequenza in base alle prestazioni. Ad esempio, gli eventi utili si verificano più spesso per i giocatori che rimangono indietro. Prendi quello, RNG.
Arte stilistica:
- Grafica pixel retrò con un tocco unico e numerosi effetti moderni, sfruttando appieno la tecnologia avanzata di oggi.
- Combinazione di colori giudiziosamente desaturata. (I colori delle caramelle sono per i giochi di caramelle).
Grandi temi:
- Umorismo oscuro.
- Gioco non violento.
- Le lotte vengono da dentro. Niente alieni, niente concorrenti. Siete solo tu e il tuo equipaggio in uno spazio desolato.
- Perdere capacità nel tempo. Non sei un contadino diventato eroe; gioca in modo più intelligente, perché di certo non diventerai più forte.
Accessibilità naturale:
- Comandi leggeri e adattabili. Gioca solo con il mouse o sfrutta i numerosi tasti di scelta rapida. La tua chiamata.
- Interfacce semplici per una simulazione complicata. Un sacco di tooltip da sbirciare sotto il cofano, se questo è il tuo stile.
- Sessioni di gioco brevi; ogni corsa dura meno di un'ora (a volte molto meno).
- Daltonico intrinsecamente rosso-verde pronto.
Costruito con dedizione:
- Realizzato con amore a mano da uno sviluppatore in anni di sangue, sudore e lacrime.
- Inteso come titolo vivente; aspettati aggiornamenti durante l'accesso anticipato e forse oltre.
Musica incredibile:
- Tutti brani originali di R Kim Shultz, un compositore tratto direttamente dall'industria cinematografica.