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Riuscirai a resistere al destino, a vivere tra bande spietate e a respingere l'orda di zombi, con solo una manciata di milizie eterogenee ad aiutarti?
Goditi un mix unico di strategia a turni old school, meccaniche di sopravvivenza post-apoc e una trama RPG emozionante. Con tutti i vantaggi del moderno Unreal Engine, vera balistica dei proiettili, ciclo giorno/notte, fuoco con consumo e diffusione dinamica dei materiali, meccaniche avanzate di propagazione del suono e del fumo, PNG AI con vite indipendenti, morale basata sulla fazione, fame, ferite e malattie e, verso la fine dell'accesso anticipato, supporto avanzato per le modifiche.
Iniziando come un paziente misterioso evacuato dal CDC dal loro laboratorio di Atlanta, il tuo eroe viene salvato mezzo morto dalle persone gentili del rifugio di Urban Town, da qualche parte nel profondo sud degli Stati Uniti. Devi crescere e diventare un vero leader, ricostruire il loro accampamento saccheggiato e riportare la speranza nei cuori dei sopravvissuti. Quindi avventurati per negoziare alleanze con fazioni spietate o andare in guerra contro di loro. E infine, fai del tuo meglio per sopravvivere contro ogni previsione contro un'enorme orda, che si avvicina alla città dopo aver distrutto Atlanta.

Urban Strife ti offre le classi di armi comuni che puoi aspettarti di trovare nel contesto della storia, da qualche parte in una città del sud degli Stati Uniti: pistole, fucili da caccia, fucili d'assalto e da cecchino. Tutti questi hanno pro e contro che li rendono speciali in situazioni specifiche. Le pistole e i fucili da caccia, ad esempio, eccellono nel CQB con danni eccellenti. Mentre le pistole infliggono danni cumulativi grazie ai loro bassi costi AP, i fucili da caccia hanno impatti di pallini individuali che si sommano!
Anche i fucili d'assalto causano danni cumulativi tremendi, se usati in modalità raffica, con una spaventosa penetrazione multi-corpo. A patto che tu possa procurarti munizioni così costose e permetterti di sprecarle. E infine la possibilità di mirare a parti specifiche del corpo per uccisioni istantanee o colpi invalidanti rende i fucili da caccia e da cecchino dei veri e propri sterminatori a lungo raggio. Quanto siano divertenti dipende solo da che parte della canna ti trovi.
L'arsenale a distanza è completato da una vasta gamma di oggetti che possono essere usati per colpire, tagliare e colpire a pugni: in pratica, quasi tutto ciò che PUÒ essere impugnato come arma da mischia È anche un'arma da mischia, dal mattarello alla padella alla tua mazza da baseball personalizzata.
Una volta che inizierai a esplorare, troverai un mondo popolato da PNG altrettanto desiderosi di sopravvivere all'apocalisse, che vanno avanti con la loro vita. Tra questi scoprirai quelli disposti ad aiutarti, a patto che tu li aiuti per primo. E fintanto che servi i loro interessi. Perché in Urban tutti hanno un programma.
Tre fazioni principali stanno lottando per il controllo attraverso numerosi gruppi proxy nella città. Ribelli dell'esercito, una setta amante degli zombi e una spietata banda di motociclisti. Sei libero di sceglierne uno come alleato. Ma fai attenzione: nessun percorso sarà facile o moralmente giustificato: un'apocalisse porta con sé una terribile mancanza di innocenza. È tutta una questione di sopravvivenza. E di essere in grado di vivere con le proprie scelte.
Troverai l'Urban Shelter fatiscente e in rovina, pieno di rifugiati sull'orlo della disperazione, bloccato da banditi feroci e zombie vaganti. Devi riprendere il controllo del quartiere in fretta. Inizia a ricostruire ed espandere. Devi recuperare risorse e mostrare alla gente del posto che sei l'eroe che aspettavano. Poi inizia a riparare e migliorare il rifugio, assumendo i residenti come specialisti e usando i rifugiati come manodopera. A seconda degli alleati che creerai sarai in grado di sbloccare potenziamenti unici che renderanno l'amministrazione del rifugio sempre più gratificante.
Urban Strife usa un classico sistema di Punti Azione (stile Jagged Alliance 2), con turni consecutivi e interruzioni basate sulle abilità. Ma abbiamo anche cercato di evitare le insidie del combattimento a turni, specialmente contro un gran numero di nemici. E gli zombie sono i primi in questa lista di nemici che tutti odiano aspettare in TBS, perché sono sia numerosi che lenti. Quindi abbiamo introdotto un turno speciale per l'orda, con movimento simultaneo per tutti i non morti, lasciando comunque che ogni IA prenda decisioni individuali.
Durante l'Early Access abbiamo in programma di aggiungere altri contenuti e funzionalità. I piani attuali sono elencati di seguito.