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Ciao a tutti, siamo Aluba Studio e siamo felici di condividere con voi il nostro gioco, Cyber Manhunt .
Come suggerisce il nome, si tratta di un gioco di puzzle informatico che si intreccia con la violenza in rete , i big data , la perdita della privacy e altri problemi sociali .
Molte trame di questa serie di giochi sono collegate a eventi reali . Quindi puoi trovare molte storie familiari nella tua vita come scene di Deja-vu.

Tema
Nel nostro processo creativo, abbiamo scoperto che Internet è più importante nella nostra vita di quanto chiunque possa immaginare. Gli eventi sociali hanno sempre opinioni diverse nel mondo reale. E c'è sempre un piccolo gruppo di persone a cui piace giudicare gli altri, e per questo motivo, gli eventi sarebbero più complicati, portando persino a situazioni di emergenza. Quando il flusso di informazioni si trasforma rapidamente in ogni luogo del mondo, immoralità e notizie illegali accadono sempre. In questo processo, sempre più persone amano essere giudicanti.
Dopo un'attenta riflessione, abbiamo deciso di creare un gioco fantastico per far conoscere davvero alle persone i pericoli del mondo di Internet. Ci concentriamo sul dark web , sui veri crimini informatici e sulla violazione della privacy , cercando di far provare ai giocatori l'esperienza di essere un hacker nel mondo reale. Ogni piccola operazione avrebbe influenzato la vita dei personaggi del gioco, il che ti avrebbe permesso di ripensare alla relazione tra le persone e Internet.
Puoi fare davvero qualche hack nel nostro gioco:
Metodi di caccia all'uomo informatici più avanzati verranno sbloccati più avanti!
Modalità di gioco
Scritto alla fine
Quando abbiamo deciso l'argomento del gioco, ci abbiamo pensato a lungo. Grazie a This War of Mine , Papers, Please , Orwell e altri eccellenti giochi indie, vogliamo anche creare un gioco che consenta ai giocatori di pensare al di fuori del gioco. Abbiamo provato così tante volte a fare brainstorming.
Abbiamo creato un gruppo di Social Engineering per trovare degli esperti e chiedere loro delle competenze per dare ai giocatori una vera esperienza di hacking. Abbiamo persino letto il libro The Art of Deception scritto dal famoso hacker Kevin David Mitnick per capire come funziona un vero hacker. Questi studi hanno aperto direttamente le porte a un nuovo mondo per tutti noi. Le discipline hanno coinvolto social engineering, psicologia, microespressioni, abilità di frase e così via, che tipi di studi ci fanno avere grande fiducia nel tema del gioco e nel gameplay.
Non solo professionisti e libri, prendiamo ispirazione anche dal cinema. Ad esempio, attraverso Who Am I: No System Is Safe , abbiamo visto un'altra spiegazione sulle capacità di hacking. Attraverso Searching abbiamo imparato come creare una narrazione nei dettagli e come lasciare che il pubblico e i giochi si concentrino su ciò che ci aspettiamo che si concentrino. Ogni volta che impariamo ci avviciniamo al gioco nel mio cuore.
Quindi, come abbiamo detto prima, questo gioco è molto speciale e unico , e combina molta creatività. Spero davvero che questo gioco possa piacervi così tanto. Sentitevi liberi di lasciare i vostri consigli e feedback nella Community.