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Breve descrizione
Nella versione attuale sono disponibili 10 livelli.
Il personaggio principale Flyeeex è in grado di saltare, correre e ruotare il livello.
Nel gioco devi raccogliere monete, cercare una via d'uscita e stare attento alle trappole. Flyeeex è un guerriero molto coraggioso.
Caratteristiche del gioco:
Storia
In una galassia molto accogliente, attorno a una gentile stella nera ruotava il pianeta su cui vivevano le Creature brillanti. Il loro umore era sempre allegro.
Vivevano piccoli, si rallegravano insieme e si aiutavano a vicenda nei momenti difficili, e per quanto fossero onesti, buoni e solidali, i mali capitavano loro molto raramente, si può dire che quasi non capitavano mai.
Finché un giorno... una vera astronave aliena apparve vicino al loro pianeta.
Era molto vecchio. Si vedeva subito: tutto chiazzato di ruggine, graffiato da asteroidi e polvere spaziale, in diversi punti profonde ammaccature, alcune giunture di una copertura spaccate e da lì pendevano tristemente pezzi di isolamento termico e un filo. Delle dozzine di motori funzionanti, solo tre erano. Tuttavia, nonostante la sua età avanzata, e in seguito si scoprì che aveva circa ventimila anni, funzionava ancora.
E così, quando volò verso il pianeta degli esseri brillanti alla distanza richiesta, uno dei suoi portelli si aprì e ne fece uscire un manipolatore di metallo, costellato di varie telecamere e scanner.
Rivolgendosi al pianeta, si mise subito al lavoro. Valutò la composizione dell'atmosfera, la temperatura, la disponibilità di vita e risorse naturali. Quindi i dati vennero elaborati da un potente computer e trasmessi attraverso uno speciale dispositivo che era il cuore della nave, un portale iperspaziale, a una distanza enorme, al pianeta di coloro che avevano creato questa nave.
Sì, la nave non aveva equipaggio, era un robot il cui compito principale era cercare mondi abitati. E quando un mondo del genere c'era, la nave apriva un tunnel spaziale e a bordo apparivano i proprietari.
Era una tecnologia molto comoda: non era necessario viaggiare nell'universo mentre si era in animazione sospesa. Nell'iperspazio, sia le informazioni che la materia vengono trasmesse milioni di volte più velocemente, e così nel giro di un'ora nella sala principale, il teletrasporto iniziò a funzionare e ne uscirono due persone. Piccole, più o meno come le creature brillanti sul pianeta scoperto. Ma i loro volti non brillavano di gioia e cordialità, erano corrucciati e taciturni. Si diressero verso l'enorme schermo al centro della stanza, che era pieno di attrezzature, e fissarono in silenzio il pianeta appena scoperto.
Alla fine uno di loro disse: "Guarda che gente vile sono, tutti sorridenti come dei pazzi". Al che l'altro rispose: "Che mondo disgustoso hanno". Nel giro di pochi minuti, il destino del pianeta fu deciso: attraverso il portale della sala principale della nave esploratrice, truppe di equipaggiamento e colonne di truppe furono attirate.
I nuovi arrivati non erano socievoli, concentrati, erano considerati di cattivo gusto per la risata e il divertimento, erano arrabbiati - questo stato d'animo era sempre con loro. Erano persone che facevano affidamento sulla tecnologia e sui computer per ogni cosa.
E persino il loro sovrano più importante era un computer, perché non si fidavano l'uno dell'altro. Era il loro sovrano, e molto tempo fa si inventò di inviare in tutti i confini dell'universo astronavi da ricognizione. I suoi creatori, esseri brillanti, a differenza dei malvagi, che non conoscevano le guerre, combattevano molto spesso, quasi sempre. Questo andò avanti per secoli, finché una parte di loro sconfisse l'altra. Ma anche dopo aver vinto, non riuscirono a vivere una vita felice. La paura che qualcuno potesse attaccarli in qualsiasi momento avvelenò le loro vite, e sebbene non ci fossero più nemici sul loro pianeta natale, iniziarono immediatamente a cercarli ovunque potessero. Cominciarono a temere che un giorno qualcuno potesse venire da loro dalle profondità dello spazio e renderli schiavi.
Non credevano che degli esseri buoni potessero vivere nell'universo, perché loro stessi ne avevano sterminati nella loro società. E così quando crearono un robot sovrano, gli chiesero come proteggersi da una simile invasione in senso assoluto. Il loro sovrano era un potente computer, ma pensava in modo diretto come un computer. Dopo aver impiegato non più di qualche microsecondo per risolvere il problema, rispose: "Dobbiamo trasmettere i valori della nostra società a tutti gli esseri viventi nel nostro universo".
«Se diventano come noi e si uniscono alla nostra civiltà non dovremo più temere attacchi, vivranno secondo le nostre leggi!»
All'inizio gli esseri malvagi si comportarono educatamente e con cautela tra i geni. Cercarono persino di rieducare le creature brillanti, e alcune diventarono persino leggermente più arrabbiate. Ma quando alcune di queste persone morirono di angoscia, le creature brillanti capirono che non ci sarebbero riuscite. Cominciarono a rifare il pianeta, tutto ciò che potevano raggiungere, cominciarono a mettere una dura armatura nera con punte appuntite, come sul loro pianeta natale. Così che le creature ingegnose dovettero ritirarsi sulla terraferma, che ancora non riconosceva tipicamente rifare sotto di sé il verde.
Ed ecco che, quando sull'intero pianeta era rimasta solo una piccola parte di ciò che era ancora possibile per vivere normalmente, tutti gli esseri ingegnosi si riunirono e decisero di inviare il loro difensore e liberatore in una contesa che avrebbe messo in scena una lotta contro gli invasori malvagi; entrambe le parti concordarono che in caso di vittoria i nuovi arrivati malvagi si sarebbero ritirati.
Esseri brillanti hanno raggiunto qualcosa, la loro civiltà era basata sulla biotecnologia, coltivavano piante e sapevano come far crescere esattamente ciò di cui hai bisogno! Quindi hanno raccolto tutta la loro forza e conoscenza e hanno cresciuto... il SUO super difensore!
Era una creatura di incredibile coraggio e agilità. Era un organismo vivente, forte e coraggioso, in grado di sfidare le macchine agli invasori malvagi. Ognuno degli scienziati principali, creature brillanti, ha riposto in un nuovo eroe abilità speciali: poteva ruotare l'intero edificio, muoversi rapidamente e saltare abilmente.
I grandi esseri nutrirono speranza e iniziarono la prova: era necessario superarla ripetutamente raccogliendo monete, schivando ostacoli e raggiungendo il teletrasporto.