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Astrokill Steam CD Key

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FoxKeysGlobal
98.19% delle valutazioni in 56367 è eccellente!

Chiave CD Astrokill Steam


Piattaforma: Vapore
Data di rilascio: 27 maggio 2016

Descrizione del prodotto


Un grintoso sparatutto spaziale per PC - ASTROKILL è un gioco d'azione frenetico, intenso e fisicamente realistico ambientato nello spazio. I giocatori pilotano caccia, cannoniere e intercettori (in 1a o 3a persona) dall'Alleanza della Cintura Esterna o dal Dominio dell'Uomo in durissimi combattimenti aerei.

Gameplay - Pilota di veicoli spaziali che vanno da piccoli e agili intercettori a cannoniere pesantemente armate. In ASTROKILL, ti impegnerai in combattimenti contro caccia nemici, navi capitali, avamposti, mercantili, torrette e persino mine spaziali. Per avere successo in questo spietato campo di battaglia a G zero, devi padroneggiare la tua nave e le sue armi. Farai esplodere astronavi con mitragliatrici, cannoni antiproiettile, missili a ricerca e cannoni ferroviari. Il tuo scudo gravitazionale ti proteggerà dal fuoco nemico e persino rivolgerà le loro armi contro di loro.

Modalità Campagna e Sopravvivenza - Scegli una fazione ed entra nella mischia in una modalità Campagna basata sulla trama o in una modalità Sopravvivenza in stile arcade. In modalità Campagna, volerai missioni nel contesto di una trama specifica per fazione. Con ogni missione che passa, scoprirai nuovi ambienti, personaggi, navi e sfide che metteranno alla prova le tue abilità di pilota di caccia. Se le storie non fanno per te e vuoi solo un bagno di sangue senza fine, allora c'è la modalità Sopravvivenza. Come in un gioco arcade della vecchia scuola, devi combattere e sopravvivere ondate di nemici progressivamente più difficili. Combatti per battere il tuo punteggio più alto o tenta di detronizzare il giocatore numero uno nelle classifiche di Steam.

Armi - In ASTROKILL, le battaglie vengono combattute con armi convenzionali, come mitragliatrici a cinghia, cannoni antiproiettile di prossimità e missili guidati in stile Javelin. Quando si tratta di infliggere danni a corto raggio, niente è così efficace come proiettili di metallo ad alta velocità. L'energia cinetica dietro un proiettile da 30 mm che viaggia a 600 m/s è tremenda (circa 68.000 Joule). Se ciò non bastasse, i cannoni antiproiettile sparano proiettili esplosivi che esplodono vicino ai combattenti nemici, infliggendo danni ad area. I missili a ricerca tracciano i combattenti e tentano di intercettarli ed esplodere entro il loro raggio di uccisione. Se un missile manca il bersaglio previsto, rivaluta il campo di battaglia e traccia un nuovo bersaglio.

Atmosfera - L'universo in ASTROKILL sembra usato e spietato. Per mezzo di dettagli visivi sorprendenti ed effetti sonori incisivi, un'atmosfera devastata dalla guerra viene trasmessa negli angoli oscuri dello spazio. Le fazioni combattono dalle regioni rocciose e ricche di minerali della Cintura Esterna ai territori ghiacciati del Dominio. Le navi della Cintura Esterna sono equipaggiate con una giuria di lamiera nuda e contrassegnate con vernice rossa, mentre le navi del Dominio sono macchine da guerra progettate con precisione con scafi bianchi e dettagli blu. I combattimenti aerei sono uno spettacolo caotico di proiettili sibilanti ed esplosioni appariscenti. I piloti vengono lanciati dalle loro navi e precipitano sfortunatamente nello spazio pregando che i loro attaccanti seguano le regole non scritte del combattimento spaziale.

Meccaniche - Le meccaniche di gioco in ASTROKILL sono simili agli sparatutto spaziali della vecchia scuola, come X-Wing e Freespace, in cui l'attenzione è concentrata sul combattimento. In ASTROKILL, i combattimenti aerei sono frequenti e impegnativi. I giocatori devono padroneggiare i loro controlli di volo e l'uso delle armi per avere successo. I sistemi d'arma sono tutti basati su proiettili, quindi i giocatori devono guidare i loro colpi per colpire bersagli in movimento. Se viene selezionata una nave nemica, un mirino principale aiuterà a mirare. Le munizioni limitate significano che i giocatori devono definire una strategia per le loro operazioni con le armi. Le pause in combattimento offrono l'opportunità di riarmarsi nelle baie degli hangar. I comandi del veicolo spaziale sono basati su propulsori e possono essere azionati in modalità manuale o automatica. In modalità manuale, i giocatori hanno il controllo completo e diretto su ogni propulsore. In modalità automatica, i propulsori si attiveranno al momento e all'intensità giusti per mantenere la direzione del veicolo spaziale nella direzione in cui è rivolto. Questo sistema di controllo del volo unico e realistico è la base per tutti i movimenti dei veicoli spaziali durante il gioco.

Fisica dei razzi - In ASTROKILL, il sistema di propulsione si basa sulla fisica newtoniana. Quando viene sparato, ogni propulsore applica una forza simulata realisticamente sulla nave. Ciò ha numerose implicazioni sul gameplay. Ad esempio, per viaggiare a velocità costante, un pilota accelera semplicemente a quella velocità e poi smette di accelerare. La velocità sarà mantenuta a causa della mancanza di attrito nello spazio. In termini di frenata, sarebbe molto difficile per un giocatore azionare ogni propulsore in modo tale che la sua navicella si fermi completamente (rispetto a un quadro di riferimento). Questo è il motivo per cui ogni veicolo spaziale è dotato di un sistema di controllo del volo che attiva in modo intelligente ogni propulsore al momento e all'intensità giusti per fermare la nave. Quindi, quando vedi il bagliore di scarico di un propulsore, non è solo un effetto visivo. Quel propulsore sta applicando un'accelerazione direzionale alla nave proporzionale alla sua intensità.

Lo scudo gravitazionale - Una delle caratteristiche uniche di ASTROKILL è lo scudo gravitazionale. Come suggerisce il nome, questo dispositivo crea un campo gravitazionale negativo attorno al veicolo spaziale. Questo campo negativo colpisce oggetti con massa ridotta, come i proiettili. Proiettili, proiettili antiproiettile e missili si allontaneranno dal campo mentre il GShield "spinge" il proiettile. La forza dello scudo diminuisce rapidamente a causa del suo elevato consumo energetico. E un veicolo spaziale non può sparare con le proprie armi mentre lo scudo è alzato. Quando il GShield viene utilizzato correttamente, ridurrà drasticamente i danni, aumenterà le possibilità di vincere un combattimento aereo e consentirà a un singolo combattente di sopravvivere a un incontro con un avversario superiore, come una nave da guerra.

Caratteristiche


  • Combattimento spaziale grintoso e intenso in 1a o 3a persona
  • Le navi giocabili includono caccia, cannoniere e intercettori
  • I nemici includono navi capitali, avamposti, mercantili, torrette, mine spaziali e squadre di caccia
  • Armi balistiche, comprese mitragliatrici, cannoni antiproiettile, missili homing e cannoni ferroviari
  • Controlli realistici zero-G tramite propulsori direzionali
  • Scudi che respingono i proiettili con antigravità
  • Modalità Campagna e Sopravvissuto

Requisiti di sistema


  • OS: 7
  • Processore: 3,2 GHz
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: AMD Radeon 6800 o superiore (GeForce GTX 660 o superiore)
  • DirectX: versione 11
  • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: N/D
Valutazione di prodotto