Data di rilascio: 30/08/2014Ageod's To End All Wars è un gioco di strategia ambientato durante la prima guerra mondiale. I giocatori prenderanno il controllo di una delle maggiori potenze che hanno combattuto così disperatamente per il controllo dell'Europa e per porre fine a tutte le guerre.
Naturalmente il motore è stato aggiornato e modificato per simulare in modo convincente la guerra della Grande Guerra. Il giocatore (e l'IA) possono creare linee continue di trincee e regole speciali consentono alle unità aeree di svolgere missioni anche oltre le linee nemiche. Altre caratteristiche apportate da questo titolo includono il nuovo sistema di diplomazia e il nuovo sistema di ricerca.
Insieme, queste caratteristiche, unite alla collaudata formula Ageod, rendono To End All Wars uno dei titoli Ageod più grandi e dettagliati di sempre!

Caratteristiche
- Ambientazione: il gioco copre tutta l'Europa, dalla costa occidentale al Volga, dal 1914 al 1918. Anche il Medio Oriente è presente, così come la maggior parte del resto del mondo (come regioni fuori mappa)
- La mappa di gioco è divisa in oltre 3.000 regioni, con terreni, climi e livelli di sviluppo diversi.
- Scenari: 1 tutorial e 2 scenari principali dell'intera guerra (inizio storico nell'agosto 1914 e inizio aperto con i giocatori che scelgono i propri piani di guerra).
- Leader storici: oltre 1600 leader storici, valutati in base alle loro abilità e oltre 900 diversi tipi di unità, dalla fanteria alla cavalleria, dall'artiglieria agli aerei e alle corazzate!
- Produzione: controlla le spese della tua nazione in ambito militare, economico, di ricerca e diplomatico attraverso poche risorse e centri di produzione semplici da comprendere.
- Carte Decisionali Regionali: Il gioco ha un innovativo sistema di carte che consente di innescare eventi quali Spie, attacchi a sorpresa, aspetti chiave della guerra di trincea, innovazioni tecnologiche o tattiche e, se giocato saggiamente, può influenzare lo svolgimento di una campagna.
- Il modello di gioco dettagliato include caratteristiche quali meteo, logoramento, rifornimento, linee del fronte e nebbia di guerra
- Eventi storici vengono attivati durante il gioco, dando al giocatore punti decisionali cruciali. Questi spaziano da una rivolta locale a un intervento straniero.
- Le tattiche di battaglia consentono al giocatore di prendere decisioni che possono cambiare le sorti della battaglia.
- Assedi e guerra navale sono tutti argomenti trattati in dettaglio nel gioco.
- Tecnologia Nel corso del tempo le tecnologie disponibili verranno aggiornate utilizzando sia il sistema degli eventi che quello delle carte.
- La catena di comando consente di organizzare le unità in brigate, divisioni, corpi ed eserciti e di assegnarne il comando a dei leader.