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In un mondo immaginario dilaniato da una guerra incessante, comunità di ratti, topi, scarafaggi e lucertole perseguono incessantemente gli interessi delle loro nazioni. Nello scontro di queste ambizioni, un campo di battaglia in corso testimonia la fine della speranza di pace. I progressi nella ricerca sul vapore e sul diesel hanno dato vita a strumenti di distruzione sempre più spietati, spingendo il mondo in un’era di brutalità tecnologica senza precedenti.

Questa guerra si estende su tre continenti diversi, ognuno dei quali presenta condizioni uniche e difficili per il combattimento. Esplora città simili a baraccopoli, segnate dai resti inquietanti di cadaveri bruciati, crateri di bombe e cicatrici di battaglie implacabili.
Il continente centrale vanta basi militari pesantemente fortificate, che pongono ostacoli significativi a qualsiasi assalto. Le zone umide paludose del continente orientale ostacolano il movimento delle unità, creando complessità tattiche. Nel frattempo, le vaste distese del continente desertico offrono poca copertura ma servono come principali campi di battaglia per la guerra veicolare.
Ogni struttura è distruttibile, il che favorisce una serie di approcci tattici nell'assalto alle posizioni nemiche e costringe i giocatori a considerare strategicamente le opzioni di rifugio.
Ogni fazione vanta un esclusivo arsenale di fanteria, tra cui i famosi RR (Ratti), FMR (Topi), ERS (Lucertole) e RD (Monitor Lizard).
Le carte specifiche dell'unità forniscono informazioni complete, consentendo una gestione precisa ed efficiente sul campo di battaglia.