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Data di rilascio: 03/10/2016

Ogni zombi è la tua arma! Cinquant'anni dopo l'apocalisse zombi, le città stato militari armano gli zombi l'uno contro l'altro mentre combattono per le scarse risorse. Questo è Moving Hazard : uno sparatutto competitivo in prima persona PvPvE basato su squadre di Psyop Games e IllFonic, che utilizza Unreal Engine 4.


Dopo il crollo della civiltà a causa di una piaga zombi in rapido movimento e inarrestabile, ciò che resta dell'umanità si è ritirato in una manciata di basi militari fortificate e ha lasciato tutto il resto ai cadaveri della maggioranza zombi. Per sopravvivere, la tua squadra deve avventurarsi nella landa desolata e affrontare altri sopravvissuti per il controllo di risorse importanti e punti di comando strategici.

In Moving Hazard , gli zombi non sono semplicemente un nemico da cercare e sterminare; sono una parte dinamica del campo di battaglia che devi navigare, manipolare e infine armare per sconfiggere i tuoi nemici umani. Oltre ad avere a disposizione una selezione di armi d'assalto di livello militare, i giocatori dovranno anche sfruttare la tecnologia specificamente evoluta per consentire loro di controllare gli zombi che incontrano attirando, respingendo, sedando, facendo arrabbiare o trappola esplosiva. loro, così come un'ampia varietà di tattiche aggiuntive.

Moving Hazard presenta armi realistiche e un approccio militare all'uso di attrezzature tattiche e serie di abilità per armare e radunare zombi a piacimento del giocatore per ottenere il sopravvento. Oltre ai classici frags, granate fumogene e claymores, l'equipaggiamento a tua disposizione in Moving Hazard include l'attrattore di feromoni Molotov (noto anche come The PAM), che rende frenetico qualsiasi colpo infetto e dà la caccia ai nemici per un breve periodo di tempo. La Chaos Grenade stordirà i tuoi nemici mentre si scatena vicino agli zombi, rendendo alcune interessanti uccisioni di zombi. Il Templare trasmetterà un segnale unico che gli zombi disprezzano davvero, trasformandoli nelle loro tracce per allontanarsi da esso il più velocemente possibile. Questi oggetti e altro (torrette, munizioni infette, distrattori e così via) permetteranno alla tua squadra di cambiare notevolmente il flusso di ogni mappa e presentare opzioni tattiche che non si trovano in nessun altro sparatutto a squadre.

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