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In Stonehearth sei il pioniere di un mondo vivente pieno di calore, eroismo e mistero. Aiuta un piccolo gruppo di coloni a costruire una casa in una terra dimenticata. Dovrai creare una scorta di cibo, costruire un rifugio, difendere la tua gente, monitorare i loro umori e trovare un modo per crescere ed espandersi, affrontando sfide ad ogni passo.
Partendo da un terreno generato proceduralmente con incontri dinamici dell'IA, Stonehearth combina la gestione della comunità e il combattimento con infinite possibilità di costruzione. È progettato per essere modificabile a ogni livello, dalla tua città alle persone e alle creature che popolano il mondo, e verrà fornito con gli strumenti e la documentazione per aggiungere le tue personalizzazioni al gioco e condividerle con gli amici.
Il cuore del gioco è la costruzione e la gestione della città. Quando hai appena iniziato, dovrai destreggiarti tra compiti come ottenere una fornitura di cibo sostenibile, costruire ripari e difendere il tuo nascente insediamento dai predoni e altre minacce.
Una volta che hai raggiunto un punto d'appoggio nel mondo, spetta a te scrivere il destino della tua gente. Hai la flessibilità di scegliere il tuo percorso in questo gioco. Vuoi costruire un grande impero di conquista? Una vivace città commerciale? Un monastero spirituale? Vogliamo davvero che tu senta che questo è il tuo accordo e che ti diamo gli strumenti che lo facciano apparire e funzionare esattamente come desideri.

Tutti i coloni nelle tue città hanno un lavoro. Un lavoro è come una lezione in un gioco di ruolo. Ogni lavoro ha un ruolo specifico come trasportare materiali, costruire, creare e combattere. Mentre i tuoi figli lavorano in un lavoro, acquisiranno esperienza e livelli. Alcuni lavori, quando soddisfano determinati prerequisiti, possono passare a lavori completamente nuovi con nuove capacità.
Di solito, per assegnare a qualcuno un nuovo lavoro dovrai anche creare uno strumento per lui. Il muratore può creare blocchi, statue e strumenti dalla pietra, ma per farlo avrà bisogno di un maglio e di uno scalpello realizzati dal falegname. Il nostro obiettivo è avere un albero dei lavori che sia allo stesso tempo molto ampio e molto profondo, quindi ci saranno molti tipi diversi di cose da fare nel gioco, ma anche molta profondità da esplorare se vuoi concentrarti su un'area qualsiasi.

Adoriamo le mod e vogliamo rendere il più semplice possibile la creazione e la condivisione delle mod.
Vuoi vedere un nuovo tipo di spada nel gioco? Puoi modellarlo, definirne le statistiche e quindi crearlo nel gioco. Puoi anche condividere il design con altri giocatori in modo che anche loro possano apprezzarlo o inserire i loro contenuti creati nel tuo gioco.
Come modder sarai in grado di fare praticamente tutto ciò che possiamo fare noi come sviluppatori: introdurre nuovi oggetti e mostri, scrivere nuove avventure con script, influenzare l'intelligenza artificiale, tutto quello che vuoi. Ritorna all'originale esperienza di gioco di ruolo con carta e penna, dove "il gioco" è una collaborazione tra le regole di base e le storie create dal gamemaster.