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Colonial Conquest è una simulazione di conquista ambientata nell'era vittoriana della guerra e dell'espansione tra la fine del 1800 e l'inizio del 1900. Lo scopo del gioco è diventare la grande potenza dominante in tutto il mondo. I giocatori possono essere una delle sei grandi potenze dell'epoca: Gran Bretagna, Germania, Francia, Stati Uniti, Giappone o Russia.
Vinci o totalizzando il maggior numero di Punti Vittoria (VP) o raggiungendo per primo una determinata soglia di PV preimpostata, a seconda dello scenario e delle scelte personalizzate nel menu principale. Per farlo, devi conquistare regioni di tutto il mondo e sconfiggere i tuoi nemici in battaglia.
Il mondo ha circa 130 regioni aperte alla conquista. Le regioni hanno valori di reddito e VP variabili (impostati casualmente nello scenario Standard) e sconosciuti fino a quando non vengono conquistati o spiati. Ogni regione non di proprietà di una Potenza Maggiore di solito ha un Paese Minore indipendente che la possiede e la difende.
Ogni Paese Maggiore è controllato da un giocatore umano o dal computer, oppure è designato neutrale e quindi agisce come Paese Minore.
Il gioco Hotseat è possibile, con un'opzione per limitare a 4,00 minuti il tempo di gioco per giocatore.
Ogni turno di gioco rappresenta all'incirca una stagione.
Il gioco dura fino al raggiungimento delle condizioni di vittoria.
Scenari: il gioco offre 3 scenari: uno che inizia nell'anno 1880 con un'ambientazione storica, uno nel 1914 con posizioni storiche e uno standard aperto intorno al 1870 in cui la nazione possiede solo i propri territori di partenza (gratis per tutti non storici)
Il gioco ha 3 fasi principali, ogni giocatore le accede in sequenza, cioè Fase di Costruzione (solo Primavera, con: Costruzione di Esercito e Marina, Fortificazione, Aiuti Economici, Spionaggio, Sovversione), Fase di Movimento (Esercito e Marina) e Fase di Combattimento.