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We Will Get Revenge è un avvincente gioco Roguelite-Shoot'Em Up con meccaniche e fisica interessanti in cui dovrai vendicarti di coloro che hanno distrutto la terra.
La premessa principale è molto semplice. Difendi la tua base in ogni momento e distruggi completamente qualsiasi nemico che ti si para davanti ma... Con un numero gratificante di missioni, sfide e minigiochi possiamo dimenticare quelle esperienze ripetitive:
ATTACCO NEMICO
Semplici missioni in cui devi difendere la tua base e distruggere tutti i nemici.
CATTURA DELLA STAZIONE
Missione in cui devi riprendere il controllo delle postazioni neutrali prima che il nemico le distrugga.
FUGA
Missione in cui devi schivare ostacoli, distruggere barriere e nemici, schivare attacchi di torrette e altro ancora, il tutto mentre sei inseguito da una potente esplosione.
MINIBOSS E ATTACCO BOSS
Il nome è più che sufficiente, ma è importante ricordare che ognuno di questi rivali ha meccaniche uniche, schemi casuali e altri non così casuali, punti deboli e strategie che richiedono grande abilità.
EVENTI DI COMBATTIMENTO
Se ti piacciono le decisioni rischiose, questa è per te, missioni casuali in cui avrai 4 scelte con possibili esiti positivi, neutrali o catastrofici e che comunemente scateneranno battaglie o sfide di combattimento.
EVENTI DI OPPORTUNITÀ
Simile agli eventi di combattimento, ma qui le scelte possono portarti da enormi ricompense in crediti o potenziamenti unici a danni automatici alla tua base o alla perdita di tutti i tuoi potenziamenti.
ASSALTO ALLE STAZIONI
Enormi combattimenti contro postazioni nemiche con il supporto di navi alleate in condizioni uniche.
BOTTINI ISOLATI
Magnifiche ricompense in cui devi decidere se prendere la strada facile e ottenere una ricompensa sicura ma semplice o scegliere la via del samurai e mettere alla prova le tue abilità con minigiochi, battaglie o sfide uniche per ottenere potenti ricompense.
STAZIONI DI RIFORNIMENTO
Quale modo migliore per descriverlo se non negozi e mercati spaziali, acquistare potenziamenti o armi, riparare la tua base o ricaricare gli scudi.
Il tuo peggior incubo diventa realtà: un rivale che si evolverà insieme al tuo gioco. Puoi scegliere tra due versioni:
Semplice: evitiamo spoiler, quindi citerò solo che ha la capacità di infastidirti quasi in qualsiasi momento, pianificare imboscate, interferire in una battaglia, sabotare la tua base e persino farti perdere alcune ricompense.
Completo: se vuoi davvero soffrire, benvenuto all'inferno. Proprio come la modalità semplice ma sotto steroidi: avrà capacità quasi umane, sarà in grado di farti soffrire in modi unici come un vero rivale, strategizzerà a livello di un genio e ti farà temere la sua sola presenza - ovviamente senza essere un nemico invincibile o super potente.
Quando inizi ogni corsa inizierai allo stesso modo, con la tua nave base e le armi preimpostate, ma ci sono modi per migliorarla in modo da poter progredire attraverso ogni gioco e ogni livello di difficoltà.
Sbloccabili: alla fine di ogni partita otterrai frammenti temporanei che potrai utilizzare per sbloccare nuove armi, navi, piloti, basi, stazioni, missioni, miglioramenti e molto altro.
Master Level System: tutto in questa avventura può salire di livello man mano che lo usi, armi, navi, piloti e basi principali miglioreranno minimamente con ogni combattimento in modo permanente.
Potenziamenti di base: potenziamenti potenti tra cui scegliere per ogni vittoria o ricompensa, scegli con saggezza.
Potenziamenti d'élite: ancora più potenti di quelli di base, cambiano in modo significativo il modo in cui funzionano le tue armi e aprono la strada a nuove strategie.