Kinguin logo

Benvenuto a casa, Giocatore!

Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.

Prima volta su Kinguin?
Crea un account!
  • FAQ
(0 Recensioni)
Piattaforma
Steam

Stellar Sovereigns Steam CD Key

Come attivare la Chiave
Lingue
Data di rilascio: 08/03/2023

Stellar Sovereigns è un gioco di strategia spaziale 4X con gestione dell'impero a turni e combattimento strategico in tempo reale ambientato in un ammasso stellare 3D personalizzabile generato proceduralmente.

Esplorerai i sistemi solari, estrarrai i loro campi di asteroidi ricchi di minerali, stabilirai colonie su mondi scoperti, costruirai le tue difese e li collegherai alla civiltà attraverso rotte commerciali.

Le colonie dell'impero cresceranno sotto la tua guida da semplici insediamenti in frenetiche mega città mentre finanzi il loro sviluppo e garantisci la sicurezza per ottenere la loro approvazione.

Combatterai i tuoi nemici in epiche battaglie tattiche in tempo reale con una flotta diversificata di navi di classe capitale e di scorta, ognuna adattata al tuo progetto con tecnologie e armi uniche.

Avrai bisogno delle tue forze spaziali, delle difese orbitali e di terra per proteggere il tuo dominio da imperi rivali e forze minacciose come flotte di pirati, sectoidi e macchine ai che vagano per le stelle.

Puoi costruire cantieri navali e stazioni nei tuoi sistemi, estrarre e ottenere bonus di ricerca, nonché difese statiche come piattaforme di armi orbitali per proteggerli.

La gestione dell'impero in Stellar Sovereigns riguarda la sua popolazione, le cui dimensioni e approvazione influenzano direttamente la sua ricchezza, l'esercito, l'industria e il suo potere politico.

La crescita della popolazione dipende dalla capacità dell'impero di soddisfare i loro bisogni, mentre è influenzata da fattori ambientali, sociali e politici.

Il giocatore può finanziare lo sviluppo delle colonie per soddisfare le esigenze della sua popolazione o può delegarne lo sviluppo a uno dei quattro tipi di governatore con un budget prestabilito.

Per effettuare la crescita, il giocatore può stabilire tasse e tariffe o utilizzare le proprie risorse politiche per applicare stimoli, propaganda e sussidi, nonché investire in tecnologie e tratti dell'impero.

Empire Traits è un sistema di livellamento, in cui il giocatore può decidere quali aspetti dell'impero rafforzare.


L'impero guadagna punti in varie quantità quando esegue determinati compiti e può spendere quei punti per aumentare di livello i tratti.

Ogni tratto ha un'associazione politica, i punti spesi sommati poi tracciati su un grafico dello spettro politico, collocando l'impero nella gamma di vari tipi di governo tra cui scegliere.

Gli abitanti delle colonie si trasformeranno lentamente in pionieri, un sottoinsieme della popolazione disposto e felice di iniziare una nuova avventura in un altro mondo.

Questi pionieri possono essere trasportati in navi Ark lungo i materiali necessari per scoprire mondi per stabilire nuove colonie.

Il giocatore può stabilire rotte commerciali per il commercio interno ed estero di beni prodotti, nonché per il trasferimento di risorse tra colonie.

I beni commerciali sono la produzione secondaria delle industrie coloniali e il loro volume dipende dalle risorse planetarie disponibili.

Le merci prodotte in un sistema possono essere spedite e vendute in un altro sistema tramite rotte commerciali a bordo di mercantili costruiti e assegnati dal giocatore.

Le rotte commerciali sono anche una parte essenziale della logistica dell'impero, collegando i sistemi in una catena che consente il trasferimento di risorse tra due sistemi qualsiasi all'interno della catena.

Le risorse trasferite possono essere beni di prima necessità come il cibo per le colonie che muoiono di fame o beni di lusso per migliorare il grado di gradimento.

Pirateria

I mercantili di una rotta commerciale possono essere intercettati, distrutti e saccheggiati da pirati o imperi rivali.


Le flotte possono essere inviate al punto intermedio di una rotta o verso sistemi collegati e il transito dei mercantili verrà intercettato a meno che non venga contrastato dalle forze in difesa.

Stellar Sovereigns ha un mercato di scambio globale per l'acquisto e la vendita di risorse.

Il prezzo di mercato delle risorse oscilla in base alla domanda di tali risorse da parte degli imperi.

Space Combat in Stellar Sovereigns si gioca in tempo reale con il controllo su ogni aspetto delle sue navi, da sottosistemi, armi, riparazioni, abilità e targeting.

Il livello di controllo, tuttavia, spetta al giocatore, tutti questi aspetti possono essere delegati alle opzioni di automazione su nave per nave, offrendo un sistema flessibile per il giocatore.

Caratteristiche principali:

  • Proiettili simulati evitabili, raggi che si allineano male, missili che mancano il bersaglio.
  • Danno da impatto basato sulla posizione che può colpire singole sezioni e torrette della nave.
  • Contromisure per interferenze e intercettazioni.
  • Gestione dell'alimentazione del sottosistema di Shield, Sensor, Engine ed ECM.
  • Ripara la gestione dell'equipaggio delle sezioni danneggiate della nave per riparare le brecce e ripristinare le torrette.
  • Sistema di sensori Line of Sight basato sulla soglia Power Signature.
  • Armi e abilità con torretta o direzionali, guidate o non guidate.
  • Puntamento torretta e sezione per disattivare le torrette e prendere di mira gli scafi indeboliti.
  • Degrada i danni con debuff persistenti fino a quando non viene riparato in un cantiere navale.

Durata e rinforzo:

Le battaglie in Stellar Sovereigns hanno una durata limitata, dipendente dalla percentuale della fase di esecuzione del movimento in cui è stata attivata la battaglia.


Durante la fase di movimento dell'esecuzione del turno, le flotte possono convergere su qualsiasi luogo innescando una battaglia al contatto con il nemico e le successive flotte che arrivano si uniranno alla battaglia nell'ordine e in un momento relativo da quando è iniziata la battaglia.

Le battaglie possono richiedere fino a più turni persistendo da un turno all'altro, consentendo di prendere decisioni strategiche tra un turno e l'altro.

Recupero:

Il risultato delle battaglie è spesso la distruzione delle navi, che lascia dietro di sé relitti che possono essere recuperati recuperando risorse e persino tecnologia.

Le navi in Stellar Sovereigns non sono rigorosamente progettate, ma piuttosto vengono fornite con il loro equipaggiamento predefinito e possono essere adattate e equipaggiate con nuove armi, moduli e simili.

Il retrofitting consente al giocatore di mettere a punto ogni nave a proprio piacimento e garantisce la longevità delle navi, poiché possono sempre essere riadattate con le ultime tecnologie.

Arena di prova:

Il giocatore può testare le navi in un ambiente simulato contro piattaforme di armi e navi minacciose, provando diverse tattiche per vedere come si comportano le navi.

La foresta tecnologica di Stellar Sovereign ha 22 alberi tecnologici, uno per ciascuna delle sue varie caratteristiche di gioco e tipi di armi.

La ricerca ha un costo che può essere compensato dall'accumulo di bonus di ricerca, il suo ritmo può essere affrettato rischiando battute d'arresto ma i momenti Eureka possono completarlo all'istante.

Il giocatore può ricercare contemporaneamente più tecnologie, limitate solo dal suo budget.

Le opportunità diplomatiche in Stellar Sovereigns sono disponibili sulla base della relazione indicata sulla relazione Scala tra due imperi.

Un'estremità della Scala porta alle ostilità che culminano nella dichiarazione di guerra, mentre l'altra estremità offre la soluzione diplomatica definitiva un patto di vittoria congiunta.

La relazione cambia nel tempo in base alla compatibilità politica, il che significa che i governi sullo stesso asse politico sono più compatibili, la loro comunanza li avvicina.

Gli eventi diplomatici offrono opportunità per stabilire intenzionalmente relazioni basate sulla risposta scelta, concordare o rifiutare, lodare o condannare porta la relazione in direzioni diverse.

Altri fattori come l'attrito dei confini, le intercettazioni o la pirateria gradueranno le relazioni, mentre doni e offerte di trattati le rafforzeranno, se l'altro impero non condanna le tue avances.

Combattere forze ostili in territorio neutrale è consentito se non proibito da patti o tregue, tuttavia l'assalto a qualsiasi sistema rivale può essere condotto solo dopo aver dichiarato formalmente guerra.

Valutazione di prodotto