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Come erbacce incustodite, gli adolescenti senza guida crescono selvaggi. Legati a un apparecchio per elettroterapia, vengono trattati come pazienti dal resto del mondo.
Le loro passioni non vengono comprese e rimangono senza risposta. Isolate dal mondo esterno da un gelido cancello, diventano un'isola in mezzo all'oceano oscuro.
Ambientato all'inizio del XXI secolo, il gioco racconta la storia di un gruppo di adolescenti randagi in un istituto di correzione comportamentale. Questo gioco è un adattamento di Mysteries of Fence di 66RPG. Il giocatore vestirà i panni del protagonista, un adolescente ribelle che, pur essendo un genio dei videogiochi, finisce in un istituto di correzione comportamentale. Impara a sopravvivere lì, prendendo una serie di decisioni. Indaga nell'ombra per svelare segreti e cospirazioni. Collabora con i tuoi amici per superare ogni ostacolo sul tuo cammino. Alla fine, sarai tu a determinare il futuro dell'istituto di correzione.
Il giocatore sperimenterà molteplici modelli interattivi, tra cui trame ramificate, QTE, interazione simulata, raccolta di indizi, conclusioni tratte da molteplici deduzioni, intercettazioni in tempo reale, sorveglianza multi-telecamera, fuga dalla stanza e scosse elettriche.
Nel mondo del gioco, sei un maestro. Nel mondo reale, tuttavia, la gente ti considera un adolescente problematico. Le tue famiglie non ti capiscono, quindi vieni mandato in un istituto di correzione comportamentale, che afferma di aver curato e salvato innumerevoli adolescenti come te. In nome della gratitudine, ti sottoporrai a una serie di metodi di trattamento per "trasformarti", tra cui abusi verbali, punizioni corporali, reclusione, percosse ed elettroterapia nella Stanza 13.
Scappa , se hai l'agilità;
Indaga , se puoi trovare la verità nascosta;
Complotto , se puoi conquistare la fiducia dei tuoi amici;
Se sei sicuro delle tue scelte, torna a casa .
Di fronte a tutte le sfide, non solo il tuo destino, ma anche il futuro dei tuoi amici e di questo istituto di correzione sono nelle tue mani.
"Andarmene da qui non basta. La paura mi perseguiterà per il resto della mia vita. Devo denunciare le sue azioni malvagie. È l'unico modo in cui possiamo davvero tornare a casa."
