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Sappiamo tutti che i bombardamenti atomici dell'agosto 1945 su Hiroshima e Nagasaki fecero precipitare la resa giapponese alla fine della seconda guerra mondiale. Ma cosa sarebbe successo se il Progetto Manhattan fosse fallito o avesse conosciuto ritardi tali da non poter preparare le bombe in tempo?
Operazione Caduta era il nome in codice del piano alleato di invasione delle isole di origine giapponese. L'operazione aveva due parti: Operazione Olympic e Operazione Coronet. L'Operazione Olympic, che doveva iniziare nel novembre 1945, aveva lo scopo di catturare il terzo meridionale dell'isola giapponese principale più meridionale, Kyūshū, con l'isola di Okinawa recentemente catturata da utilizzare come area di sosta. All'inizio del 1946 sarebbe seguita l'operazione Coronet, l'invasione pianificata della pianura di Kantō, vicino a Tokyo, sulla principale isola giapponese di Honshu. Le basi aeree su Kyūshū catturate nell'operazione Olympic, e forse altre acquisizioni sulla vicina Shikoku, consentirebbero il supporto aereo terrestre per l'operazione Coronet. Se la Caduta fosse avvenuta, sarebbe stata la più grande operazione anfibia della storia.
La geografia del Giappone ha reso questo piano di invasione abbastanza ovvio anche per i giapponesi; furono in grado di prevedere con precisione i piani di invasione alleati e quindi adattare di conseguenza il loro piano difensivo, l'operazione Ketsugō. I giapponesi pianificarono una difesa a tutto campo di Kyūshū, con poche riserve rimaste per eventuali successive operazioni di difesa. Le previsioni sulle vittime variavano ampiamente, ma erano estremamente alte. A seconda del grado in cui i civili giapponesi avrebbero resistito all'invasione, le stime ammontavano a milioni per le vittime alleate
In questo gioco potrai sperimentare i due sbarchi e l'assalto anfibio generale contro le isole di origine giapponese nel 1945 e nel 1946.
La scala di gioco è a livello di divisione per le unità di terra, ali per le unità aeree. Le forze navali sono astratte e altre armi speciali come i sottomarini Kamikaze o Midget rappresentate da eventi o dal gioco di carte da combattimento. Ogni regione è di circa 100 miglia quadrate e un turno rappresenta 1 settimana di tempo reale.
Gli scenari variano in lunghezza, da 10 a 27 turni. Ti offriranno varie opzioni di partenza (più truppe, più rimpiazzi, più supporto aereo, diverse posizioni di partenza, operazioni aviotrasportate) che potrebbero alterare la configurazione storica e offrire un vasto potenziale di rigiocabilità. È incluso anche l'intervento sovietico nell'operazione, come previsto contro l'isola settentrionale di Hokkaido. E vengono presi in considerazione anche la politica interna giapponese, così come il ruolo dell'imperatore e la sua protezione dalla cattura.
C'erano dozzine di stime su come si sarebbe svolta l'operazione se fosse stata intrapresa. Tutti concordano sulla dura resistenza giapponese e su un enorme livello di vittime mai visto prima, una prospettiva che stava potenzialmente scatenando l'inferno anche in patria sul fronte politico statunitense.
L'opposizione tra la Marina e l'esercito negli Stati Uniti è stata tesa sui diversi aspetti del piano, nonché sui mezzi e sulle armi da utilizzare. Un'altra feroce lotta simile esisteva all'interno dei circoli del potere giapponese tra i fautori della cosiddetta Fazione della Pace ei loro avversari disposti a combattere fino all'ultimo dei milioni di sudditi dell'Imperatore.
Quella battaglia sarebbe stata gigantesca e di proporzioni mai viste prima, senza dubbio!
Ti piacerebbe provare ad esplorare il combattimento con SGS Operation Downfall?
Tempo di riproduzione stimato : 20h00+.
Lato preferito : nessuno.
Più difficile da giocare : USA.