Data di rilascio: 26/09/2022Viene rilevata una sonda extraterrestre in avvicinamento alla Terra. All'insaputa dell'umanità, una forza aliena è arrivata negli angoli più remoti della gelida Cintura di Kuiper e ha iniziato a minare un pianeta nano per prepararsi a un'invasione.
Con le nazioni della Terra incapaci di unirsi per affrontare l'arrivo degli alieni, gruppi transnazionali di leader politici, militari e scientifici che la pensano allo stesso modo sviluppano canali segreti per coordinare una risposta. Con le motivazioni degli alieni incerte, emergono fazioni, guidate da speranza, paura o avidità.
Controllerai una di queste fazioni.
- La Resistenza lavora per formare un'alleanza di nazioni per organizzare una difesa coordinata
- Humanity First giura di sterminare gli alieni insieme a chiunque simpatizzi con loro
- I Servi adorano gli alieni e credono che risolveranno tutti i problemi del mondo
- Il protettorato sostiene la resa negoziata come unico mezzo per evitare l'annientamento
- L'Accademia spera che l'arrivo degli alieni preannunci l'opportunità di formare un'alleanza interstellare
- L'Iniziativa cerca di trarre profitto dal caos e dalla distruzione
- Project Exodus prevede di costruire un'enorme nave stellare e fuggire dal Sistema Solare
Indaga sulla minaccia aliena
Un'anomalia lontana, un misterioso luogo di incidente e un picco di sparizioni segnalate. Potrebbe davvero essere questo il primo contatto dell'umanità con forme di vita extraterrestri? Mentre i tuoi agenti sul campo indagano sugli avvistamenti e i tuoi scienziati corrono per esplorare nuovi campi di ricerca, imparerai lentamente la verità dietro l'arrivo degli alieni.
- Dai primi avvistamenti e luoghi di schianto degli UFO alla furiosa megafauna aliena e agli eserciti robotici, diventerà rapidamente chiaro che le altre sei fazioni umane non sono la tua unica concorrenza. Durante il gioco, gli eventi illustrati ti presenteranno scelte difficili mentre indaghi sulla crescente attività aliena sulla Terra. Scopri il mistero delle origini e delle motivazioni degli alieni, a meno che, ovviamente, tu non sia Humanity First, e tutto ciò che conta per te è lo sterminio.
- Terra Invicta dispone di un sistema di ricerca globale che crea opportunità sia per la competizione che per la cooperazione. Il progresso scientifico condiviso sblocca progetti di ingegneria privati. Le fazioni possono scegliere di concentrarsi su progetti privati, a costo di indebolire la Terra nel suo insieme e cedere l'influenza sulla direzione della ricerca globale ad altre fazioni con priorità diverse. Lasciate incontrollate, fazioni come i Servi o l'Iniziativa possono indirizzare gli sforzi del mondo verso lo sviluppo di metodi di controllo sociale, piuttosto che di propulsione o sistemi d'arma.
Competi per il controllo
Inizi sulla Terra come capo di un'oscura organizzazione devota all'ideologia che hai scelto. Gli alieni stanno arrivando – presto – ma i tuoi primi nemici (e forse alleati) saranno altre fazioni umane.
- Guida una fazione unita dall'ideologia, piuttosto che una nazione definita dal territorio. Questo è un netto cambiamento rispetto alla maggior parte dei giochi di strategia: in Terra Invicta, non dipingerai la mappa con i colori di una nazione scelta. Invece governerai dall'ombra e competerai con altre fazioni per i punti di controllo che rappresentano la leadership militare, economica e politica di una regione.
- La geopolitica è la tua sandbox: unisci o distruggi le nazioni come meglio serve ai tuoi fini, mentre usi quelli sotto la tua influenza per condurre guerre per procura contro le altre sei fazioni. Le regioni della Terra sono modellate in dettaglio, dai livelli di istruzione e disordini al PIL e alla disuguaglianza. Ottenere il comando su regioni con grande ricchezza monetaria e potere militare può permetterti di attuare la tua volontà sulla Terra, ma la guerra per il Sistema Solare non sarà vinta senza proteggere anche le regioni contenenti strutture di lancio spaziale.
- Esprimi la tua volontà attraverso un consiglio di politici, scienziati e operativi inviati in tutto il mondo (e persino nello spazio). Le capacità iniziali di questi consiglieri miglioreranno acquisendo esperienza e acquisendo il controllo su potenti organizzazioni come agenzie di intelligence o ricche società. Un comandante veterano può fare la scelta perfetta per guidare una squadra tattica sotto la direzione del consiglio, mentre un diplomatico esperto lavora per assicurarsi i fondi necessari per resistere all'invasione aliena.
- Cerca popolazioni e politici che la pensano allo stesso modo e intraprendi azioni per convertire i seguaci di ideologie opposte. L'opinione pubblica è modellata lungo più assi: il culto alieno dei Servi e la difesa della resa negoziata da parte del Protettorato possono ampiamente allinearsi in termini di supporto o opposizione agli alieni, ma gli eventi che mostrano che gli alieni possono essere sconfitti hanno il potenziale per convincere i seguaci del Protetto che la resistenza sia una scelta realistica.
Espanditi in un sistema solare dinamico
Terra Invicta colma il divario tra il nostro mondo moderno e i vasti imperi interstellari di altri giochi di strategia spaziale, chiedendoti di fare i primi passi dell'umanità nella colonizzazione del nostro Sistema Solare, dove oltre 300 asteroidi, lune e pianeti in costante movimento creano un -cambiare mappa strategica.
- Porta la tua fazione oltre i confini della Terra, costruendo stazioni spaziali che fungano da cantieri navali e depositi di carburante, costruendo stazioni minerarie per acquisire risorse avanzate e stabilendo basi che fungano da strutture di ricerca o costruzione. Terra Invicta ingrandisce la geografia strategica del Sistema Solare, presentando lo spazio, non come una serie di stelle isolate a cui si ordinano le unità da cui spostarsi, ma piuttosto un paesaggio ricco e vario di asteroidi, lune, pianeti nani, giganti gassosi, e altri corpi celesti creando texture e opportunità tattiche ad ogni turno.
- L'ampia mappa cambia costantemente mentre i corpi celesti orbitano attorno al Sole. Ciò significa che anche le tue stazioni spaziali e le basi operative avanzate si muovono costantemente, costringendoti a pianificare di conseguenza e ad adattarti alle circostanze in evoluzione: le tue colonie tra le lune gioviane potrebbero scoprire che un avamposto militare alieno un tempo lontano o una base corsara dell'Iniziativa è improvvisamente diventato un vicino vicino.
La fantascienza dura incontra la strategia
Terra Invicta esplora ciò che potrebbe essere: come potrebbero funzionare le colonie su Marte, quali motori plausibili potrebbero alimentare le nostre astronavi e la natura di come potrebbero procedere la colonizzazione spaziale e la guerra. I giocatori potrebbero trovarsi a stabilire una base mineraria sull'asteroide 16 Psyche dopo aver notato che è ricco di metalli, e poi scoprire che nel nostro mondo la NASA sta pianificando The Psyche Mission per lo stesso motivo.
- L'esplorazione e alla fine la colonizzazione dello spazio richiederà l'accesso a molte risorse: acqua per il supporto vitale e propellente, metalli per la produzione, fissili per azionamenti nucleari e armi e altro ancora. All'inizio, non avrai altra scelta che acquisire tali risorse sulla Terra e soffrire l'alto costo dell'utilizzo di razzi per sfuggire alla gravità terrestre, ma nel tempo sceglierai sempre di più di affidarti invece all'estrazione di asteroidi e ad altri mezzi per proteggere i locali. la fornitura.
- Il design dell'astronave in Terra Invicta attinge dal meglio della speculazione scientifica e della fantascienza. Puoi progettare le tue navi, selezionando da una vasta gamma di armi, unità e altri moduli da posizionare su una varietà di scafi, assicurandoti che ogni nave abbia il giusto mix di capacità di carburante, manovrabilità e altre capacità.
- Il combattimento tattico si basa su una simulazione realistica della fisica newtoniana, in cui lo slancio e la manovra nello spazio 3D sono importanti quanto la potenza di fuoco trasportata dalle tue navi. Lancia missili e usa i cannoni per la difesa mirata per distruggere i proiettili in arrivo; aumenta lo slancio, quindi oscilla forte per portare il nemico nei tuoi archi di fuoco, o affronta la difficile decisione di ritrarre i radiatori e sacrificare la dissipazione del calore per ottenere una migliore armatura contro uno sbarramento nemico in arrivo.
Costruito per i Mod
Terra Invicta è stato creato pensando al supporto del modding e gran parte del gioco è accessibile ai modder senza un background di programmazione. Ci auguriamo che l'impostazione del sistema solare e la simulazione geopolitica forniscano una struttura utile ai modder per realizzare le proprie visioni creative.