Data di rilascio: 21/07/2022
In ogni turno, entrambe le parti cercheranno di controllare le aree di mare chiave sulla mappa. Ognuna di queste porta Punti Vittoria (VP), non sempre gli stessi per ogni parte in un dato mare, che rappresentano la diversa importanza strategica dei vari mari per le rispettive parti. Alla fine del turno, una volta calcolati i punteggi, la parte in vantaggio ottiene il saldo e lo aggiunge al suo punteggio complessivo. Il vincitore della partita è la parte con un saldo VP positivo alla fine dello scenario in gioco.
Il gioco è un gioco a turni, sistema I GO U GO con fasi alternate. Puoi giocare hot seat, contro l'IA o in modalità multigiocatore.

Caratteristiche:
- una sequenza di gioco a turni, con gli Stati Uniti che hanno il leggero vantaggio di giocare per secondi poiché hanno decifrato il codice nemico, consentendo interessanti contromosse,
- tutte le principali corazzate, portaerei e incrociatori pesanti come unità individuali, e navi minori, marines o unità aeree raggruppate in gruppi e flottiglie,
- un insieme semplice (ma non semplicistico) di meccanismi di gioco, incentrati sul controllo delle aree marine chiave,
- meccanismi di battaglia semplici, che gestiscono i vari aspetti della guerra navale: scambi di artiglieria, sottomarini e attacchi aerei,
- il gioco prevede battaglie diurne e notturne, invasioni di basi insulari, incursioni aeree contro i porti, rinforzi da altri teatri di guerra,
- una serie di decisioni impegnative da prendere a ogni turno per la selezione di quali aree tenere sotto controllo, sottrarre al nemico o molestare,
- un'intelligenza artificiale che tenterà di mandare all'aria i tuoi grandi piani strategici o le tue azioni locali,
- un database molto accurato con schizzi fedeli di navi, modelli 3D e foto storiche reali,
- un'interfaccia utente semplificata e controlli semplici, e una grande quantità di informazioni di gioco,
- numerosi scenari di lunghezza e difficoltà variabili.