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Tanto, tanto tempo fa c'era un elfo che viveva in una foresta. Gli piaceva aiutare tutti gli animali. Un giorno tutti gli abitanti della foresta scomparvero. L'elfo è andato a casa del Professor Madhouse per chiedere aiuto perché il professore era noto per prendersi cura delle creature della foresta. Ma dopo aver raggiunto la sua casa, l'elfo ha scoperto che dalla sua ultima visita il professore era cambiato molto, e per di più - che è stato lui a imprigionare gli animali! L'elfo decide di liberarli tutti e scoprire perché il professore è diventato malvagio.
Professor Madhouse è un avventuroso gioco di logica per bambini piccoli. Controllando un piccolo nano, il giocatore esplora varie stanze della casa di un professore pazzo con l'obiettivo di liberare gli animali che il professore ha rapito dalla foresta. Durante l'esplorazione e la risoluzione di enigmi, l'elfo deve fare attenzione a non fare troppo rumore, poiché questo fa apparire il Professore e il giocatore deve quindi riavviare il livello corrente.
La grafica in stile fiabesco sembra direttamente da un libro illustrato per bambini. Le location e tutti i personaggi sono disegnati a mano per creare una meravigliosa atmosfera da favola. Ogni animazione è stata creata con un'attenta attenzione ai dettagli e pensando al pubblico più giovane. Le animazioni degli animali e del professore sono progettate per deliziare.
I luoghi sono stati creati per menti molto giovani, quindi gli enigmi sono facili da risolvere. Ogni puzzle è una storia separata di un animale catturato. Una storia parla di un asino che corre dietro a una carota e un'altra di un procione la cui pelliccia ha perso il colore. Ogni fase è fatta per essere divertente per i bambini.
Nessun animale, elfo, umano o altra creatura ha sofferto durante la produzione del gioco.
Lo sviluppatore di giochi, Red Dev Studio, è un'azienda in rapida crescita che produce giochi per piattaforme mobili e desktop. Un team di giovani e ambiziosi appassionati di intrattenimento elettronico, sono alla ricerca di nuovi modi per progettare il gameplay e creare il proprio stile grafico.