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Congratulazioni ragazzo, sei stato assolto. È ora di tornare a casa. Ma indovina chi ti aspetta appena fuori dal tribunale? Una folla ancora più grande e arrabbiata della prima che ha cercato di ucciderti. Buona fortuna.
Acquitted è uno sparatutto/hack-and-slash zombi satirico e frenetico con elementi di costruzione di basi e difesa delle torrette che si svolge su mappe generate casualmente e completamente distruttibili. Combatti per la tua vita contro decenni di cattiva genitorialità ed educazione che si sono manifestati fisicamente in un'orda di rabbia non morta che oscilla sullo skateboard e lancia feci!
Scegli tra 18 armi e oggetti diversi per difenderti dalle centinaia di idioti decisi a metterti in una tomba o in una cella di prigione se ti rifiuti.
I controlli sono semplici (WASD + mouse twin-stick shooter) e il gioco richiede meno di un minuto per essere imparato, ma la difficoltà e la complessità strategica aumentano nel tempo. Ma che tipo di strategie stanno fermentando nei cervelli dei cervelli morti?
Piccoli zombie ti aggrediranno con una varietà di armi da fuoco, mentre altri si terranno indietro e lanceranno mattoni e bottiglie. Lavoreranno insieme da diverse direzioni per circondarti, useranno il loro numero e la loro massa per intrappolarti, fiancheggiare la tua posizione, determinare percorsi complessi e persino distruggere barricate per raggiungerti. Oltre a infliggere danni con armi da mischia e proiettili, possono anche accecarti con sostanze disgustose, controllare i tuoi movimenti coprendo la mappa con fiamme molotov, rubarti le armi e farti volare indietro con calci volanti. Il gameplay diventa molto interessante e caotico quando diverse di queste strategie nemiche vengono combinate contemporaneamente.
Gli zombi grandi sono pochi di numero ma incredibilmente potenti e pericolosi. Alcuni possono afferrarti e mangiarti in un solo boccone, mentre altri possono farsi strada attraverso i muri per rovinare la tua copertura e aprire le porte a più minacce. Spesso fungono da grandi scudi di carne per gli zombi più piccoli che avanzano dietro di loro. Fortunatamente sono troppo grandi per passare attraverso piccole aperture, il che ti offre molte opzioni di fuga (specialmente piazzando barricate), ma non aspettarti che stiano vicino alle porte lasciandoti sparare. Cercheranno di trovare un'apertura più grande o, in mancanza di ciò, si nasconderanno dietro una copertura o circonderanno minacciosamente il tuo nascondiglio mentre gli zombi più piccoli trasudano all'interno dell'edificio per stanarti. Gli zombi grandi lasciano anche i loro corpi dietro di sé come ostacoli, bloccandoti il percorso o forse fornendo una preziosa copertura.
Quanto resisterai contro le orde di cervelli morti?
