Regalo di vapore RUSH
| Piattaforma: | Vapore |
| Data di rilascio: | 3 dicembre 2010 |
Descrizione del prodotto
Dalle contorte menti dei puzzle dietro il pluripremiato Toki Tori arriva un nuovo gioco, chiamato semplicemente RUSH .
Fortunatamente per gli appassionati di giochi puzzle di alta qualità, RUSH è tutt'altro che semplice. Nei livelli completamente tridimensionali del gioco, i giocatori devono guidare i cubi verso i punti di uscita codificati per colore usando nastri trasportatori, deformazioni, segnali di stop, split e altro! Il gioco può essere facilmente controllato con il mouse, consentendo al tuo cervello di concentrarsi completamente sulle soluzioni!
Caratteristiche
- Gioco di risoluzione di puzzle 3D unico con nastri trasportatori, deformazioni, segnali di stop, split e altro ancora.
- Oltre 70 livelli di difficoltà crescente
- Sistema di suggerimenti, quando il tuo cervello ha bisogno di una pausa
- Sistema di controllo Drag and Drop
- Ambienti altamente stilizzati
- Risultati di Steam
- Profili multipli
- Per Mac e PC (utilizza Steam Play)
Requisiti di sistema
Requisiti di sistema del PC
- Sistema operativo: Windows® XP SP3 o versioni successive
- Processore: Intel® Pentium™ 4 2,4 GHz o superiore / AMD Athlon™ XP 3000+ o superiore
- Memoria: 1 GB
- Grafica: 256 MB di RAM video o superiore (NVIDIA® GeForce® 8400 GS o superiore / serie ATI Radeon™ HD4000 o superiore)
- DirectX®: 9.0c
- Disco rigido: 400 MB di spazio libero
- Audio: scheda audio compatibile con Windows®
Requisiti di sistema per Mac
- Sistema operativo: OS X versione Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o successiva.
- Processore: Intel
- Memoria: 512 MB di RAM
- Grafica:
- Disco rigido: 300 MB di spazio HD
Requisiti di sistema Linux
- Processore: Intel® Pentium™ 4 2,4 GHz o superiore / AMD Athlon™ XP 3000+ o superiore
- Memoria: 1 GB di RAM
- Grafica: scheda grafica con accelerazione hardware con 256 MB di VRAM e driver OpenGL 2.1 funzionanti (*).
- Disco rigido: 300 MB di spazio HD
- Controller: supporto per gamepad (utilizza: SDL2)
NOTA: sono stati fatti tentativi per consentire al gioco di funzionare su OpenGL 1.4
o 1.5, purché siano disponibili le seguenti estensioni:
- ATI_separate_stencil
- ARB_vertex_buffer_object
- ARB_shading_language_100
- ARB_shader_oggetti
- ARB_vertex_shader
- ARB_frammento_shader