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À l'ombre du Roi de Lumière, l'histoire s'écrit grâce aux survivants.
À Westalia, une légende est plus qu'un simple récit : c'est une arme de destruction massive. Lorsque la croyance en une légende devient suffisamment forte, son pouvoir peut remodeler le champ de bataille ou consumer ceux qui la manient. Pour renverser le tyran Roi de Lumière, la Rébellion doit apprendre à maîtriser cette force divine… sans devenir le monstre même qu'elle combat.
D'un côté, Kenmare se bat pour la liberté du peuple. De l'autre, les Panthères se battent pour reconquérir le trône. Leur alliance est une question de survie ; leurs visions de l'avenir sont totalement inconciliables. Et c'est vous qui les dirigez.
Calame est un RPG tactique isométrique solo qui combine une stratégie classique et complexe avec un gameplay innovant modifiant la réalité.
Dans la lignée des RPG tactiques classiques, Calame propose un système de combat exigeant et artisanal sur grille, où le positionnement, la direction des unités et les synergies de classes sont les clés de la survie.
Cependant, Calame redéfinit le combat tactique grâce à son système révolutionnaire de « Correction ». Alimenté par la ressource épique « Légende » du jeu, ce système permet aux joueurs de ne plus se contenter de combattre sur la carte. Ils peuvent modifier activement le terrain en plein combat, transformant ainsi l'environnement en une arme dynamique pour surmonter des situations apparemment désespérées.

Dans la lignée des RPG tactiques classiques, Calame propose un système de combat au tour par tour exigeant et conçu avec soin, où le positionnement, la direction des unités et les synergies de classes sont essentiels à la survie. Les joueurs peuvent personnaliser leur armée grâce à un large éventail de spécialistes du corps à corps, de combattants à distance, de mages et de classes de soutien pour déclencher des Overdrives dévastateurs et des combinaisons d'unités redoutables.
Calame révolutionne le combat tactique grâce à son système de « Correction » inédit. Alimenté par la ressource épique « Légende » du jeu, ce système permet aux joueurs de s'affranchir des limites de la carte. Ils peuvent modifier activement le terrain en plein combat, transformant l'environnement en une arme dynamique pour renverser des situations apparemment désespérées. Dégagez un passage, effondrez un pont, allumez un brasier, coupez les renforts… changez le cours de la bataille à un moment critique, assumez les conséquences et décidez quelle Légende survivra à la guerre.
Chaque événement décisif marque de son empreinte la Chronique de la Rébellion. Le monde réagit à ce que vous protégez, abandonnez ou imposez. Vos compagnons prennent parti. Les missions futures, les relations et les conséquences politiques évoluent selon votre façon de mener la guerre.
Les décisions modifient directement l'alignement, débloquant de puissants traits passifs qui remodèlent de façon permanente le style de jeu de l'escouade, les relations entre les factions et le déroulement de l'histoire.
Recrutez jusqu'à 15 personnages jouables, chacun doté d'une arme emblématique, de compétences exclusives, d'un Overdrive unique et d'évolutions archétypales. Leurs convictions, leurs affinités et leurs liens avec Kenmare ou les Panthères influencent non seulement le récit, mais aussi les synergies de combat, les scènes de campement et l'équilibre de votre armée.
Débloquez des compétences puissantes, faites progresser votre escouade et découvrez des équipements légendaires entre les batailles.
Commander une alliance impossible.
La troupe de Kenmare et les Panthères ne se battent pas pour le même avenir. L'une veut libérer le peuple, l'autre reconquérir le royaume. Vous dirigez ces deux forces, apaisez leurs tensions et décidez quelle vision façonnera la Rébellion.
Privilégiez Kenmare pour sa résilience, sa capacité de récupération, sa défense et son potentiel de croissance à long terme. OU Optez pour les Panthers pour leur agressivité, leurs coups critiques, leur mobilité et leur pression offensive.
Calame adapte l'univers de Paul Beorn en un jeu de rôle tactique où la gloire, la croyance collective et le récit deviennent des forces motrices de la guerre. Les romans explorent le prix de la révolution, le pouvoir destructeur des légendes et les conséquences de la victoire sur ceux qui la recherchent.