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PEGI 16
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Violence
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Plate-forme
Steam

Heidelberg 1693 PC Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 21/05/2021

Trace un chemin sanglant…

...à travers des hordes de monstres et de morts-vivants dans la ville ravagée d'Heidelberg au XVIIe siècle. Rechargez manuellement votre mousquet après chaque tir alors que vous menez la bataille jusqu'aux portes de l'enfer et surmontez ces épreuves en utilisant les ressources limitées que vous pouvez récupérer sur le champ de bataille.

Affronter l’inconnu…

…et combattez un grand nombre d'ennemis créés et animés à la main dans plus de 20 niveaux minutieusement détaillés. Affrontez des boss mortels inspirés de véritables personnages historiques vus à travers le prisme déformé d'un monde cauchemardesque où la magie noire et la science obscure règnent en maître. Défiez le Roi de la Lune et renvoyez-le dans les fosses !

Histoire

Nous sommes en 1693 : la guerre fait rage en Europe alors que la France, dirigée par l'illustre Louis XIV, combat la Grande Alliance. Également appelé le Roi Soleil pour ses goûts luxueux et ses apparences extravagantes, il est animé par la conviction que le soleil – son soleil – doit briller sur tous les peuples du monde. Ses ennemis sont aussi nombreux que les étoiles, mais c'est la lune qui règne sur la nuit.

Empoisonné et laissé pour mort, le fils bâtard de Louis émerge de la fumée et des cendres des champs de bataille allemands sous les traits du Roi de la Lune. La haine qui couve dans son cœur, il a eu recours à des sciences diaboliques et interdites pour construire une armée comme le monde n'en avait pas vu depuis l'époque de la rébellion de Lucifer.

Les morts sortent maintenant de leurs fosses communes, cherchant à se venger du roi qui a exigé leur mort alors qu'il se prélassait dans la gloire. Pourrez-vous, le plus courageux mousquetaire du Roi Soleil, arrêter l'éclipse qui approche avant qu'elle n'engloutisse le soleil ?

Aperçu

Caractéristiques

  • Action 2D classique : pas de retour en arrière, pas d'inventaire. Uniquement un gameplay de plateforme d'action pur et traditionnel.
  • Combat tactique : comptez sur un mousquet puissant à un coup qui doit être rechargé après chaque tour et sur une rapière rapide pour conserver les munitions dans les escarmouches au corps à corps viscérales.
  • Affrontez les hordes impitoyables de morts-vivants, rendues dans des sprites magnifiquement animés !
  • Explorez près de 20 étapes à couper le souffle avec des parcours différents.
  • Visitez des lieux authentiques et rencontrez des personnages historiques de l'époque.
  • Des cinématiques animées, inspirées de l'ère du cinéma muet, donnent vie au chapitre le plus sombre d'Heidelberg.

Règles

Le timing de vos actions est essentiel pour réussir dans ce jeu, car un saut ou une attaque au bon moment peut faire la différence entre une victoire glorieuse et une défaite honteuse. De plus, étudier et comprendre vos ennemis sera d'une importance capitale. Ce n'est qu'en apprenant à connaître vos démons que vous pourrez espérer trouver leurs faiblesses et les exploiter. Par exemple, de nombreux ennemis peuvent non seulement vous blesser, mais aussi se blesser entre eux. Les inciter à massacrer les leurs est souvent essentiel pour réussir.


Enfin, un avertissement : l'armée du Roi de la Lune n'est pas composée de soldats conventionnels. Ce sont des morts-vivants, et le simple fait de les tuer une fois ne suffit pas à garantir leur reddition. Il n'existe qu'un seul antidote contre le cancer de la non-mort : la poudre à canon et le plomb. Porter le coup fatal avec votre mousquet déchirera le corps et rendra toute résurrection impossible. Gardez à l'esprit que vous pouvez également tirer sur les cadavres avant qu'ils ne ressuscitent.

À propos

Le développement du jeu a commencé en janvier 2018. La fonctionnalité sur laquelle nous avons travaillé le plus longtemps est le mousquet. Il n'y avait pratiquement aucun précédent dans d'autres jeux pour une mécanique similaire, nous ne pouvions donc pas simplement prendre une mécanique existante et y apporter notre propre touche. Au lieu de cela, il était nécessaire de plonger dans le XVIIe siècle et de vraiment le comprendre afin de transformer les règles historiques des premières armes à poudre en une mécanique de jeu viable pour un jeu de plateforme d'action en 2D.

Nous avons passé beaucoup de temps à visiter des musées et à éplucher des livres afin de rendre le jeu aussi authentique que possible. Après avoir établi une base précise, nous avons laissé libre cours à notre créativité et créé un « jeu Andrade » typique qui est toujours une interaction entre l'histoire et la fantaisie morbide.

Meurs, amuse-toi, meurs encore !

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