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The Glorious Cause est un jeu de stratégie et de tactique historiquement ancré, basé sur des hexagones, qui place le joueur aux commandes pendant la Révolution américaine, des petits affrontements désespérés à l'ensemble de la guerre d'indépendance.
Alliant commandement tactique sur le champ de bataille et prise de décision stratégique à long terme, le jeu est conçu pour évoluer des batailles individuelles vers une expérience stratégique vivante qui couvre finalement l'ensemble du conflit.
The Glorious Cause est développé et publié par phases clairement définies. Chaque phase offre une expérience complète et jouable, enrichissant progressivement le jeu, ses systèmes et sa profondeur.
VERSION D'ACCÈS ANTICIPÉ v.0.4.5

La bataille de Trenton : Rall reçoit le message. Le colonel Rall reçoit un message l'avertissant que l'armée de Washington se dirige vers Trenton, ce qui permet à la garnison hessoise de se douter de l'attaque imminente.
La bataille de Trenton : un épisode historique. Les Hessois ignorent l'approche de Washington. Avancez discrètement vers Trenton, préservez l'effet de surprise, puis chargez les Hessois endormis pour les submerger et capturer des régiments entiers, comme Washington l'a fait lors de cette victoire légendaire.
La seconde bataille de Trenton : Vivez la lutte acharnée de Trenton alors que l'armée de Washington affronte les forces britanniques qui avancent avant sa manœuvre nocturne audacieuse vers Princeton.
La bataille de Princeton : commandez les forces américaines ou britanniques lors de l’engagement décisif de la campagne des Dix Jours Cruciaux.
0.4.6 - 0.4.9
0.5.0
Multijoueur en ligne en direct
Affrontez les deux commandants en ligne simultanément dans un duel en face à face.
Et bien plus encore.
La démo de la bataille de Trenton place le joueur à la tête de l'armée américaine qui progresse vers Trenton. Les forces hessoises ont établi des avant-postes aux abords de la ville, et les premiers affrontements risquent d'alerter la garnison principale.
Historiquement, les défenseurs hessois furent pris au dépourvu après les fêtes de Noël. Un système d'alerte unique permet aux joueurs d'éliminer les avant-postes, de prendre d'assaut la ville et de s'emparer de la position hessoise avec une résistance minimale s'ils exécutent correctement la stratégie, reflétant fidèlement les événements historiques.
La démo inclut des conditions de victoire et de défaite. De lourdes pertes mèneront à l'échec, mais une stratégie judicieuse, des ralliements opportuns et des tactiques novatrices peuvent aboutir à une victoire décisive, voire à la possibilité de mettre en déroute l'armée hessoise par surprise.
Expérience de l'unité. Lorsqu'une unité combat et s'engage dans des combats, elle acquiert davantage d'expérience à chaque engagement.
Niveaux d'expérience :
Se concentrer:
Un système de campagne complexe doté de systèmes tactiques étendus.
Dans la phase 2, nous prévoyons d'ajouter les éléments suivants :
Se concentrer:
Une campagne stratégique complète couvrant toute la Révolution américaine.
Dans la phase III, nous prévoyons d'ajouter les éléments suivants :
Plus de détails seront disponibles lors de l'accès anticipé.