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Dans Miriel Saga, des créatures maléfiques connues sous le nom de Dreadlings approchent rapidement pour menacer l'équilibre du monde et l'humanité. Dans un monde de puissance et de magie, en proie à des conflits depuis des siècles, c'est votre rôle de défendre tous, de rassembler vos alliés et de résoudre les mystères qui restent à dévoiler dans ce RPG bourré d'action et d'histoire !
Depuis des éons, Miriel existe, débordant de vie et de mana. Avec le mana, est venu le pouvoir de plier la réalité à volonté. Cette capacité répandue a été appelée "Magic" à ce jour. Ceux qui manient la magie sont appelés "Evocateurs"
Cependant, il était une fois, la magie s'est effondrée. Un jeune évocateur a cherché un moyen d'exploiter le mana, le corrompant dans le processus. Les évocateurs ont commencé à perdre leur capacité à utiliser la magie et celui-ci est devenu de plus en plus puissant. Pour la première fois, le monde entier s'est uni contre un ennemi. C'était connu sous le nom de "l'âge des ténèbres", jusqu'à ce que le mana corrompu, le miasme, soit scellé sur le continent sud, après une guerre exténuante.
Après la fin de la guerre, les gens étaient perdus et effrayés. Craignant de partager les connaissances et le pouvoir sur la magie et de donner naissance à un autre ennemi juré, les évocateurs restants ont commencé à vivre isolés, sur le continent oriental, Linnah.
Les ex-évocateurs ont commencé à étudier le mana et ses propriétés, incapables de manier le mana normalement, sauf lorsqu'ils ont découvert que le mana est une énergie brute, verbale et vitale, sa vie pourrait alimenter le besoin de mana d'une magie; Ainsi, les Arcanistes du continent nord, Kristi, sont nés.
Ceux qui n'avaient plus de talents magiques, maintenant comme la majorité de la population, ont commencé à vivre dans la peur d'une éventuelle persécution de la part des Évocateurs et des Arcanistes. Leur sentiment d'unité a grandi et gonflé au fil des décennies. Les Manales ont développé la technologie, l'industrie et les armes pour se défendre. Ce fut le début de l'État militaire de Boleslava, sur le continent occidental.
Il ne fallut pas longtemps pour que l'instabilité grandisse entre les nations et que les conflits reprennent, sur le continent central. Tous étaient également appariés et n'avaient pas de vainqueur. Cependant, l'affrontement a rendu la zone instable et le chaos a de nouveau augmenté alors que le mal autrefois scellé a commencé à montrer son regard…
Une fois de plus, l'humanité était confrontée à un ennemi écrasant. Une fois de plus, ils ont mis de côté leurs différences et se sont unis contre un ennemi commun. Une fois de plus, leurs efforts ont porté les fruits de la victoire. Le nouveau pays, Zefral, a été consolidé sur l'ancien champ de bataille, avec Accord comme capitale, pour se souvenir de ce que l'unité a apporté à toutes les nations : Victoire, gloire, paix. Cela a marqué la fin de "l'ère de la discorde".
Même ainsi, il reste encore de l'ambition, des préjugés, de la peur parmi les nations… mais il y a de l'espoir, de la compassion et de la détermination qui éclosent…
C'est le monde dans lequel ils vivent.
C'est Miriel Saga.
Vous commencez votre aventure en tant qu'Aleister Sirius, un jeune et prometteur garçon de la campagne, adopté par Fiora, qui a agi comme sa mère après avoir été rendu orphelin par les séquelles de la dernière guerre.
Il sera accompagné de :
Prenez leur place dans les défis à venir et tentez votre chance pour vous rapprocher et mieux les connaître !
Miriel Saga présente de nombreux aspects des JRPG modernes, tels que :