
En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

【Duola Mage】 est un jeu de combat roguelike développé indépendamment. Le gameplay principal consiste à gravir sans cesse la Flèche : chaque vague d'ennemis vaincue vous fait progresser d'un étage. Plus vous avancez, plus vous devenez puissant.
Objectif : Gravir la tour de type roguelike, forger de l’équipement, gagner des niveaux et devenir plus fort.
Aperçu du système de combat : Le personnage possède quatre capacités de combat principales : Compétence spéciale, Compétence ultime (Coup final), Exécution et Parade.
Compétence spéciale : Déclenchée lorsque l’énergie est complètement chargée. C’est votre source de dégâts la plus puissante.
Coup final : Lorsque votre combo dépasse 50, continuez à utiliser des attaques normales ; le coup final déclenchera automatiquement le coup final.
Exécution : Lorsqu’un ennemi est étourdi (sa barre de posture blanche est entièrement vide), appuyez sur R pour l’exécuter. La fenêtre d’exécution dure 7 secondes.
Parade : Cliquez avec le bouton droit au moment de l’attaque ennemie pour parer. Après une parade réussie, cliquez à nouveau avec le bouton droit pour lancer une contre-attaque.
Armes : épées à deux mains, katanas, arcs, bâtons, gantelets et bien plus encore — chaque arme possède des compétences uniques. Toutes les armes et l’équipement peuvent être améliorés. Nous rendons également hommage aux armes classiques de l’univers Warcraft.
Personnages : Les joueurs peuvent posséder plusieurs personnages simultanément et passer librement de l’un à l’autre pendant les combats. Chaque personnage possède une apparence et un style de combat uniques : une guerrière brutale et puissante, une archère elfe agile et rapide, un épéiste élégant et insouciant, et un mage spatio-temporel flamboyant mais violent.
⚠️ Duola Mage est un petit jeu indépendant, développé patiemment par une seule personne. Sans financement de grand studio, sans graphismes de pointe, et sans ambition de rivaliser avec les blockbusters d'anime, nous souhaitions simplement créer un jeu d'aventure original, avec un gameplay différent et un style graphique frais et mignon. Si vous appréciez ce genre de jeu relaxant et réconfortant, vous êtes au bon endroit ! Réfléchissez bien avant d'acheter et dépensez selon vos moyens. Merci à tous ceux qui soutiennent les jeux indépendants ! ⚠️

Déroulement du jeu roguelike : À chaque exploration d'un donjon roguelike, 2 à 3 itinéraires aléatoires sont générés, avec des ennemis et des points de ravitaillement aléatoires répartis le long de chaque chemin. Terminer un donjon vous octroie 2 à 3 types de matériaux d'artisanat, utilisables chez le forgeron de la ville principale pour forger des armures, des armes et d'autres équipements. Les bonus obtenus lors de chaque exploration sont totalement aléatoires.
Sélection classique de buffs à 3 choix, boss aléatoire apparaissant tous les 3 étages, et matériaux choisis librement. Les scènes changent aléatoirement, vous ne serez donc jamais bloqué à défendre le même endroit.

Améliorations de construction (Roguelike) : Vaincre des ennemis permet de choisir 1 amélioration aléatoire parmi 3. Les sbires donnent des améliorations de niveau 1, les élites des améliorations de niveau 2. La plupart des améliorations temporaires sont des effets de nourriture à durée limitée qui confèrent des bonus de combat immédiats pendant la partie en cours. Améliorations de construction : Vaincre des boss permet d'obtenir des améliorations de construction permanentes qui persistent d'une partie à l'autre et améliorent considérablement les capacités des personnages. Appuyez sur N à tout moment pour afficher toutes les améliorations actives. Les améliorations peuvent être appliquées aux attaques normales, aux compétences spéciales, aux coups de grâce et aux exécutions.
Défis de boss en solo : Il existe actuellement 9 niveaux de défi de boss en solo. Les niveaux de difficulté sont : Facile, Difficile et Enfer. Les notes vont de S à D, et les récompenses sont divisées en récompenses fixes et en récompenses basées sur la note. Plus votre note est élevée, plus vous recevez de matériaux. Les facteurs de note incluent : le temps de complétion, les bonus obtenus et les objectifs optionnels.

Des montures adorables et mignonnes vous accompagnent dans vos aventures...

Izumi Nao
Le samouraï exige une grande précision : dégainer l’épée d’un seul mouvement, porter des coups rapides et précis, synchroniser soigneusement les attaques et utiliser une lame froide pour frapper la gorge.
Bella
Le Mage — une tourelle mobile, un peu fragile, mais dotée de Trou Noir et de Météore, une compétence de nettoyage divine, parfaite pour décimer les ennemis.
André
Druide — transformez-vous en loup-garou, invoquez un aigle de tempête et incarnez la puissance explosive de la nature et de la bestialité.
Lucien
Archer elfe — Flèche de dragon explosive, Coup de pied de capture de dragon, Mouvements agiles, Visée infaillible.
Déca
Phénix — Invoquez des dragons de feu et le chant du phénix, intégrant l'art des flammes au combat pour réduire vos ennemis en cendres.
Disi
Descendant of the Valkyrie — The Wrath of the War God affronte le dragon de front.
Chaque arme possède des compétences spéciales uniques, que vous pouvez associer à vos personnages préférés. Plus d'une centaine d'armes sont disponibles, mais seules cinq sont présentées ci-dessous.
[Épée de cristal Zantari] « Épéiste démoniaque »
Compétence d'arme : [Clair de lune d'Adrian]
[Arc du Sanctuaire de la Sainte Lumière] « Les nonnes peuvent aussi tirer »
Compétence d'arme : [Rune de Foi] Compétence passive : [Flèche de lumière sacrée de Foi]
【Épée longue du sacrifice de sang】« Extracteur de sang »
Compétence d'arme : 【Autel de sang】 Compétence passive : 【Marque de sang】
【Bâton de givre au crâne】« Le Trône de fer »
Compétence d'arme : 【Invocation du dragon de glace】 Compétence passive : 【Orbe de givre】
【Lame de guerre d'Andreophis】"Ressemblant à un chasseur de démons"
Compétence d'arme : 【Prisme de l'œil démoniaque】 Compétence passive : 【Poignée du démon】
Tout l'équipement dépend de la fabrication, vous n'avez donc pas à vous soucier des faibles taux d'obtention.

Les tenues sont classées par personnages masculins et féminins, apparences d'armes, apparences d'équipement et accessoires de dos.
Merci d'avoir regardé.