En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Rail/ slave et Isserley* présents
Le gouffre d'Uriel 3 : Gelshock
Vous vous réveillez ... le sujet gélatineux et saturé d'adrénochrome d'une ancienne prophétie, formulée par une confrérie de machines sensibles abandonnées; coincé à l'aube d'un saut évolutif.
Préparez-vous à explorer une plate-forme minière en haute mer étrange et rouillée de manière tangible et tramée à la main dans la palette de couleurs NES restreinte.
Frayez-vous un chemin à travers des batailles de dés originales au tour par tour et des combats de boss de l'enfer des balles, basés sur le "pâturage", dans votre quête pour découvrir ce qui s'est exactement passé lorsque la tombe de pétrole brut d'une race ancienne a été dérangée, il y a plus de cent ans.
Selfie : système de bouteille inspiré des sœurs de la lentille amniotique (via la communauté Discord)
Touches fléchées pour se déplacer, dépenser votre rouleau quand c'est votre tour. (Vous pouvez vous déplacer librement en combat où votre jet devient les dégâts que vous infligez)
Z -> fait la plupart du travail / active le grattage dans les sections bullet hell.
X -> sert à vider l'écran en bullet hell, au prix d'un cran de charge.
Espace -> vous fait un zoom arrière sur l'écran de la carte
Esc -> fait apparaître une pause là où il y a des options telles que -
Q -> quitter
R -> récapituler la mission
+/- -> volumes
S/L -> enregistrer/charger
Conseils généraux : -
- Faites une pause et utilisez R pour récapituler votre objectif actuel
- N'oubliez pas de faire un zoom arrière et de surveiller l'étage sur lequel vous vous trouvez
- Il y a un magasin où vous pouvez jongler avec vos ressources, mais attention, c'est sur le sol le plus dangereux du jeu et idéal pour broyer les matériaux d'artisanat.
- prenez votre temps pour apprendre les schémas de l'enfer des balles, vous n'échouerez pas le jeu si vous mourez.
- Dans la bataille au tour par tour, rappelez-vous que les dés ennemis comptent également à rebours, faites attention à leur prochain lancer, il pourrait s'agir du déchaînement critique 6.