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Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
Date de sortie: 17/03/2021

Directement à partir des manuels de physique et de dynamique de la moto

Les racines de TDR ont été entrelacées dès le début avec les articles académiques les plus importants concernant la dynamique des motos (par exemple V. Cossalter). Nous avons travaillé très dur pour comprendre la physique des motos afin de pouvoir la reproduire aussi précisément que possible dans ce projet. Ce n'est pas tiré d'affaire : tout est validé par des formules de simulation industrielle, comme Magic Formula de Pacjecka, qui nous a servi de base pour créer notre modèle physique de pneu. Notre intention était de construire un jeu qui pourrait donner une expérience aussi fidèle à la vie réelle que possible.

Du réalisme mais avec plaisir !

Nous nous engageons pleinement à créer un jeu qui pourrait offrir le maximum de réalisme disponible, mais qui pourrait également être apprécié avec un simple Joypad et sans frustration. TDR n'est sûrement pas un jeu d'arcade, ce qui signifie que vous ferez quelques erreurs. Un freinage tardif, un vacillement, un wheelie intempestif, un dérapage de trop ruineront votre tour. Grâce à une courbe d'apprentissage à la portée de tous, plus vous courrez, plus vous apprendrez vos limites et deviendrez un meilleur pilote à chaque tour. Nous voulons sûrement que TDR soit le summum de l'expérience de simulation, mais aussi quelque chose pour s'amuser !

Usure dynamique des pneus

Les pneus ont une usure dynamique, qui est physiquement simulée à travers la zone de contact du caoutchouc sur l'asphalte. Grâce aux conditions de piste et à votre style de conduite, vous pouvez déterminer les performances des pneus.

Modèles de pistes et de vélos de haute qualité

Toutes nos pistes sont des reproductions de circuits réels, réalisées avec la plus grande fidélité et un impact visuel élevé, grâce au pipeline de rendu haute définition. Même nos vélos sont des reproductions de vraies motos, réalisées en tenant compte de toutes les tailles réelles : pneus, suspensions, fourches, direction, empattement, toutes les données sont toutes fidèlement rapportées dans la simulation.

Pas seulement de grandes roues

Dans TDR, nous ne voulons pas seulement simuler des vélos standard, mais nous aimons explorer d'autres branches en pleine croissance, comme celle des petites roues. Nous avons été soutenus par une marque leader dans le domaine comme Ohvale, ce qui nous fait nous sentir extrêmement chanceux. Le Gp-0 est aujourd'hui utilisé comme moto officielle pour former de nombreux pilotes professionnels, et nous sommes heureux de l'avoir à titre officiel dans notre jeu avec des marques importantes comme Polini, qui a fabriqué le scooter de course sur piste le plus rapide et YCF, un de la plus importante entreprise qui produit des pitbikes. Les petites roues vont nous permettre de déplacer le challenge vers les pistes de karting et donc d'ouvrir une toute nouvelle perspective sur la simulation moto.

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Samake
Traduction automatique
Quand il sera t’il en stock car je souhaiterais l’acheter mais ils disent que c’est en early accès alors que le jeux est déjà sortie
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