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Siralim Ultimate est un RPG qui attrape des monstres et explore des donjons avec une profondeur ridicule. Invoquez plus de 1200 créatures différentes et parcourez des donjons générés aléatoirement pour acquérir des ressources, de nouvelles créatures et du butin.
Si vous cherchez à comparer Siralim Ultimate à d'autres jeux, vous pourriez penser que Pokemon rencontre Diablo, ou plus précisément, Dragon Warrior Monsters rencontre Path of Exile.
Siralim Ultimate est un jeu vraiment, vraiment, vraiment gros. Pour cette raison, cette description de magasin est extrêmement détaillée pour vous aider à comprendre exactement ce que vous pouvez attendre du jeu. Si vous n'êtes pas prêt à tout lire, voici un bref aperçu de certaines des principales fonctionnalités :
Au cours du siècle dernier, les royaumes de Nex et de Siralim ont bénéficié d'une alliance prospère alimentée par un commerce généreux, une répartition impartiale du territoire et un objectif commun de rendre les terres de Rodia sûres pour ses habitants. Ensemble, les deux royaumes ont grandi pour devenir le plus puissant du monde. Mais comme nous le savons tous, le pouvoir peut corrompre même les âmes les plus vertueuses.
En tant que dirigeant de Siralim, vous venez d'apprendre que le roi Lucius de Nex a obtenu l'Orbe ultime du Néant, une relique puissante qui peut être utilisée pour contrôler les dieux eux-mêmes. Pire encore, Lucius a l'intention de manipuler les dieux pour l'aider à conquérir Siralim. Vous n'avez d'autre choix que de faire la guerre à Nex et de reprendre l'Ultimate Nether Orb afin qu'il ne soit pas utilisé à des fins malveillantes.
Dans Siralim Ultimate, vous rencontrerez plus de 1200 créatures différentes. Chaque créature a une répartition de statistiques unique, ainsi que son propre trait unique. Et ne vous inquiétez pas - aucune de ces créatures n'est re-skin ou re-colorée !
Un trait est un effet passif qui affecte les capacités de combat de cette créature. Par exemple, le trait "Bûcher" de Firewound Angel augmente considérablement la quantité de dégâts qu'il inflige avec les attaques de base, et ses attaques affligent également la cible avec le débuff "Burning" qui cause des dégâts au fil du temps.
La plupart des créatures sont obtenues en les rencontrant et en les battant dans la nature. Ensuite, vous pourrez les invoquer et les utiliser dans votre groupe. D'autres créatures sont obtenues en récompense de quête ou en participant à diverses activités dans le jeu.
Les joueurs peuvent fusionner leurs créatures ensemble. La progéniture hérite des écarts de statistiques des deux parents, ainsi que des traits de ses parents. De plus, la progéniture prendra l'apparence physique de ses deux parents. Il y a plus d'un million de combinaisons possibles, garantissant que deux joueurs n'auront pas la même équipe !
Dans Siralim Ultimate, vous passerez la plupart de votre temps à vous aventurer dans des donjons générés aléatoirement appelés Realms. Il existe 30 jeux de tuiles différents pour ces royaumes, et chacun propose différentes créatures à collectionner, des objets à trouver et des secrets à découvrir.
Lorsque vous entrez dans un royaume, vous recevez également une quête de royaume générée aléatoirement. Ces quêtes sont des objectifs courts et de la taille d'une bouchée qui récompensent les joueurs avec un trésor à la fin.
Les joueurs peuvent collecter des milliers de décorations différentes pour orner leur château. Vous pouvez également modifier les styles de sol et de mur, et même débloquer différentes chansons pouvant être jouées dans votre château.
Vous pouvez également entreprendre des projets pour débloquer de nouvelles fonctionnalités du château, telles qu'une arène de combat, des mini-jeux et bien plus encore.
Les batailles sont au tour par tour et opposent vos six créatures à six créatures ennemies. Chaque créature joue un tour dans un certain ordre qui est déterminé par sa statistique de vitesse.
Pendant le tour d'une créature, elle peut faire n'importe laquelle des actions suivantes :
Ces actions interagissent également avec les traits de vos créatures. Par exemple, un trait peut amener une créature à infliger des dégâts à tous les ennemis après avoir défendu.
Après avoir remporté une bataille, vos créatures gagneront des points d'expérience. De plus, vous recevrez des ressources (monnaie) et peut-être même des objets.
Au début du jeu, les joueurs peuvent choisir parmi 30 spécialisations différentes pour leur personnage. Chaque spécialisation offre une liste unique d'avantages à débloquer qui changent la façon dont vos créatures se battent au combat.
Voici une liste de quelques-unes des spécialisations du jeu, ainsi qu'une brève description de leur fonctionnement :
Animateur - En tant qu'animateur, vous aurez toujours une créature unique dans votre groupe appelée Animatus. Toute votre stratégie de combat se concentrera probablement sur cette créature. Vous pouvez renforcer votre Animatus et même utiliser vos autres créatures pour le rendre plus fort au combat.
Cabaliste - En tant que cabaliste, vous permettrez à vos créatures de lancer des sorts auxquels elles n'auraient normalement pas accès. Alors que les créatures d'autres personnes pourraient manquer de charges de gemmes magiques, vous pourrez garder vos créatures bien approvisionnées avec de nouvelles gemmes magiques au début de chaque bataille.
Clerc - En tant que Clerc, vous vous spécialiserez dans les capacités de guérison, ainsi que dans le buff, la résurrection, les effets d'amélioration des statistiques et la fourniture de barrières protectrices à vos créatures. Vos créatures seront extrêmement difficiles à tuer.
Defiler - En tant que Defiler, vous vous spécialiserez dans les débuffs et les effets de réduction de statistiques. Les ennemis seront si faibles que votre groupe pourra facilement les éliminer, même s'ils étaient à l'origine beaucoup plus puissants que vos créatures.
Druide - En tant que druide, vous ne voudrez probablement avoir qu'une (ou deux, plus tard) créatures dans votre groupe. Vos créatures bénéficieront d'énormes avantages en faisant partie d'un petit groupe.
Évocateur - En tant qu'évocateur, vous renforcerez les capacités de lancement de sorts de vos créatures. Vos créatures pourront lancer plusieurs fois le même sort au cours d'un tour, et ces sorts seront beaucoup plus puissants que s'ils les avaient lancés sans votre aide.
Hell Knight - En tant que Hell Knight, vous favoriserez les créatures spécialisées dans l'attaque. Les Hell Knights renforcent les attaques de leurs créatures avec une magie chaotique. Les Hell Knights sont également étonnamment doués pour lancer des sorts à la rigueur.
Inquisiteur - En tant qu'inquisiteur, vous aurez une solution à votre disposition pour chaque problème que vous rencontrerez. De plus, les Inquisiteurs peuvent utiliser des effets de guérison à des fins offensives - par exemple, lorsque vos créatures soignent des ennemis, elles leur causent des dégâts.
Moine - En tant que Moine, vous augmenterez les chances de vos créatures d'esquiver les attaques et les sorts. Lorsque vos créatures esquivent, elles déclenchent une contre-attaque dévastatrice sur l'ennemi.
Nécromancien - En tant que nécromancien, vous invoquerez des sbires pour aider vos créatures au combat. Ces sbires peuvent faire toutes sortes de choses pour soutenir vos créatures - ils peuvent causer des dégâts, améliorer les statistiques de vos créatures, affaiblir les ennemis et bien plus encore.
Paladin - En tant que paladin, vos créatures pourront endurer même les attaques les plus puissantes. Chaque fois que vos créatures subissent des dégâts, elles infligent également des dégâts à leurs ennemis.
Reaver - En tant que Reaver, vos créatures bénéficieront d'énormes avantages au combat alors que les batailles continuent de s'éterniser. Si vos créatures parviennent à survivre pendant quelques tours supplémentaires, elles pourront dévaster vos ennemis.
Sorcier - En tant que Sorcier, vous soutiendrez vos créatures en affaiblissant leurs ennemis à distance. Généralement, vos ennemis ne pourront pas agir pendant les premiers tours de bataille tant que vous serez là.
Tribaliste - En tant que Tribaliste, vous voudrez assembler un groupe de créatures appartenant à la même race. Cela leur procurera des avantages significatifs qui sont exacerbés par leurs synergies raciales les unes avec les autres.
Trickster - En tant que Trickster, vous gênerez fortement vos ennemis en les empêchant d'agir. Vous gagnerez également la capacité de manipuler l'élément de chance - par exemple, si un effet positif a une chance de s'activer mais ne le fait pas, vous pouvez réessayer.
Finalement, vous pouvez déverrouiller toutes ces spécialisations sur le même fichier de sauvegarde et y accéder rapidement quand vous le souhaitez.
Chacune de vos créatures peut équiper un Artefact. Les artefacts offrent à vos créatures divers bonus, notamment des augmentations de statistiques, des effets/procs sur les dégâts, des traits et même la possibilité de lancer automatiquement des sorts lorsque certaines conditions sont remplies.
Pour obtenir un artefact, vous devez d'abord en forger un chez le forgeron. Après cela, vous pouvez enchâsser vos artefacts avec des matériaux d'artisanat pour leur ajouter de nouvelles propriétés. Il existe plus de 1000 matériaux d'artisanat à trouver, et ils offrent tous des propriétés différentes. Vous pouvez mettre à niveau vos artefacts pour débloquer de nouveaux emplacements de socket, et même marquer vos artefacts pour leur donner un nom personnalisé.
Vos créatures peuvent équiper des Spell Gems qui leur permettent de lancer le sort contenu dans la gemme. Il y a plus de 700 sorts différents à trouver pour les joueurs.
Afin d'obtenir des gemmes de sort, vous devez d'abord trouver une inscription qui agit comme une recette pour vous apprendre à fabriquer la gemme de sort. Vous pouvez mettre à niveau vos gemmes de sort pour débloquer des emplacements d'enchantement, puis vous pouvez utiliser ces emplacements pour ajouter des propriétés qui affectent le fonctionnement du sort.
Par exemple, vous pouvez ajouter un modificateur à une gemme de sort qui lui permet d'infliger des dégâts à un ennemi supplémentaire. Une autre propriété intéressante est appelée "Magnétique", qui rend le sort plus puissant pour chaque créature de votre groupe qui a ce même sort équipé.
Contrairement à d'autres jeux, Siralim Ultimate vous permet de décider quand vous l'avez terminé. Pour cette raison, nous avons emballé le jeu avec une quantité ridicule de contenu à explorer, d'objets à collecter, de réalisations à gagner et bien plus encore. De nombreux joueurs ont apprécié les jeux Siralim précédents pendant des milliers d'heures (ce n'est pas une exagération) et Siralim Ultimate va être encore plus grand. Il y aura toujours quelque chose de nouveau à collectionner, peu importe depuis combien de temps vous jouez !
Chacun des 30 royaumes de Siralim Ultimate est gouverné par un dieu différent. Les joueurs peuvent gagner des faveurs auprès de ces dieux pour augmenter leur rang de faveur. Au fur et à mesure que votre rang de faveur auprès de chaque dieu augmente, vous pourrez gagner de nouveaux objets, créatures, décorations et bien plus encore.
Presque tous les systèmes de jeu de Siralim Ultimate sont destinés à durer éternellement - ou du moins pendant très, très longtemps. Par exemple, vos créatures n'ont pas de limite de niveau, vous pouvez donc continuer à les mettre à niveau et à les rendre plus fortes indéfiniment. De même, les ennemis peuvent également évoluer à l'infini.
Le contenu post-histoire est rempli à ras bord d'innombrables activités auxquelles vous pouvez participer pour rendre vos créatures plus puissantes. Voici quelques exemples:
La liste s'allonge encore et encore, et nous prévoyons également d'ajouter encore plus de contenu de fin de partie à l'avenir. Le fait est que Siralim Ultimate n'est pas un jeu dans lequel vous terminerez le scénario principal, puis vous l'arrêterez. Il y a tellement de contenu à découvrir par la suite que c'en est presque ridicule !