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Four Horsemen est un roman visuel / SLG sur les patries et l'expérience des immigrants . Incarnez un groupe de quatre adolescents immigrants contemporains accroupis dans un bunker de mitrailleuses de la Seconde Guerre mondiale, essayant de se trouver une place dans un pays pré-apocalyptique et dystopique actuel qui n'a pas de place pour eux. Deviendrez-vous indigène, vous retournant contre votre propre peuple pour enterrer le passé que vos parents ont fui pour s'échapper ? Vous accrocherez-vous à tout prix à l'identité de vos parents, au prix d'être un étranger permanent dans votre pays d'adoption ? Ou allez-vous vous lancer seul, vous retourner à la fois contre votre patrie et contre votre pays d'adoption pour façonner votre destin ? L'amour est tout ce dont vous avez besoin… et aussi des armes à feu improvisées.
Four Horsemen n'est pas un autre explicateur hagiographique, de tradition pionnière et d'immigrant auto-exotifiant d'être légèrement différent. Il s'agit d'une exploration de la migration humaine en termes de personnes - ni en tant que mythologie ni en tant que plate-forme politique, mais en tant que décision difficile prise par des êtres humains ordinaires pris dans des circonstances impossibles, avec des conséquences qui se répercutent sur des générations. Ce n'est pas un jeu pour vous trouver… c'est un jeu pour vous trouver vous-même .
Tirant parti des expériences vécues par les développeurs, d'entretiens avec des adolescents immigrants actuels et anciens du monde entier et d'une année de recherche anthropologique minutieuse, comprenant 4 scénarios principaux différents, 9 fins différentes, 12 patries jouables différentes (qui jouent toutes différemment) , et une multitude de décisions importantes et angoissantes, Four Horsemen raconte une histoire puissamment convaincante, familière et brutalement honnête sur ce que c'est que d'être un étranger dans un pays étranger. Une partie peut être terminée en quelques heures, mais vous aurez envie de la revoir encore et encore pour voir toutes les nombreuses histoires que le jeu a à raconter… et pour poursuivre ce rêve insaisissable d'un pays que vous pouvez appeler le vôtre.