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Guerre de Trente Ans
Combattez sur les champs de bataille de l'Europe du début de l'ère moderne dans Thirty Years War , un jeu de guerre tactique détaillé couvrant les vastes conflits interconnectés qui ont ravagé le Saint-Empire romain germanique et une grande partie du continent au cours du XVIIe siècle.
De la révolte de Bohême aux premières victoires impériales des campagnes de Bohême et du Palatinat, en passant par l'intervention danoise, la spectaculaire intervention suédoise de Gustave Adolphe, et enfin l'intervention française et le conflit franco-espagnol, la Guerre de Trente Ans vous place à la tête des armées qui ont combattu durant l'une des guerres les plus destructrices et complexes de l'histoire européenne. Ce qui commença comme un soulèvement religieux en Bohême se transforma rapidement en un conflit continental marqué par les ambitions dynastiques, les alliances mouvantes et l'intervention prolongée de presque toutes les grandes puissances européennes.
Prenez les commandes dans Trente Ans War , où des cartes tactiques détaillées et des ordres de bataille fidèles à l'histoire vous placent à la tête d'armées combattant à travers des villages dévastés, des villes fortifiées, des passages de rivières, des forêts denses et des champs de bataille continentaux à découvert. Chaque engagement est façonné par les réalités de la guerre du début du XVIIe siècle : formations denses, mousquets à mèche, évolution de l'entraînement et de la discipline, armées de mercenaires, contraintes d'approvisionnement, frictions de commandement et domination croissante des forces permanentes professionnelles.

Recréez les principales campagnes de la guerre de Trente Ans à travers ses différentes phases et ses coalitions changeantes.
Diriger les forces de la Ligue impériale et catholique, notamment :
Infanterie et cavalerie impériales
Les armées de la Ligue catholique sous Tilly
forces espagnoles des Habsbourg
L'armée bavaroise ultérieure sous Mercy
Troupes légères croates et cavalerie mercenaire
Les contingents saxons durant leurs périodes d'alliance avec l'Empire
Ou commander les coalitions protestantes et anti-impériales, notamment :
L'infanterie et la cavalerie suédoises sous Gustave II Adolphe
forces danoises
Les contingents saxons durant leurs périodes d'alliance avec la cause protestante
Les armées protestantes allemandes sous Mansfeld et d'autres
forces d'intervention françaises
contingents du Palatinat et alliés
L'ordre de bataille, fidèle à la réalité historique, reflète la nature fragmentée et mercenaire du conflit. Les armées sont souvent multinationales, en sous-effectif et inégalement entraînées, leur qualité variant considérablement entre les formations de vétérans, les troupes levées et les mercenaires engagés.
La guerre de Trente Ans couvre les principales phases et les principaux théâtres d'opérations du conflit en Europe centrale.
Combattre la révolte de Bohême et la campagne du Palatinat, où les premiers soulèvements et les victoires impériales ont consolidé la position des Habsbourg.
La bataille s'est déroulée lors de l'intervention danoise, où les forces protestantes ont tenté de stopper la consolidation impériale sous le commandement de chefs tels que Tilly et Wallenstein.
Vivez l'intervention suédoise, au cours de laquelle Gustave II Adolphe a remodelé les tactiques sur le champ de bataille et porté des coups décisifs lors de batailles telles que Breitenfeld et Lützen.
S'engager dans l'intervention française ultérieure et le conflit franco-espagnol plus large, où la guerre s'est transformée en une lutte prolongée entre les grandes puissances européennes, culminant avec des engagements majeurs tels que Rocroi et au-delà.
La guerre de Trente Ans se situe au carrefour de la guerre de la Renaissance et des champs de bataille du début de l'époque moderne. Les formations d'infanterie, les technologies d'armement à feu, la doctrine de la cavalerie et les structures de commandement sont alors en pleine mutation.
Combattez sur des champs de bataille où :
Les mousquets à mèche restent le type standard de mousquet.
Les systèmes d'allumage à silex apparaissent dans des rôles limités et spécialisés
Les formations denses de piques et de mousquetaires caractérisent le combat d'infanterie
L'action de choc de la cavalerie reste décisive dans de nombreuses batailles.
Les forces mercenaires introduisent une variabilité dans la discipline et le moral.
Le terrain, les conditions météorologiques et la logistique influencent fortement la réussite des opérations.
L'artillerie gagne en importance, mais son déploiement reste incohérent.
Le jeu modélise la grande variation de la qualité des troupes et de l'équipement au sein des forces impériales, suédoises, espagnoles, françaises, bavaroises, saxonnes et autres, ainsi que les défis uniques des armées de mercenaires opérant dans le cadre de campagnes prolongées.
Trente Ans Guerre comprend 80 scénarios indépendants couvrant des engagements de toutes tailles, notamment :
Scénarios de tutoriel
Scénarios d'entraînement de type camp d'entraînement
Grandes batailles historiques
Escarmouches mineures et actions régionales
Scénarios alternatifs et hypothétiques
Engagements directs et axés sur l'IA
Le jeu couvre les batailles et opérations clés de la guerre, notamment :
Montagne Blanche
Sablat
Wimpfen
Haut
Lutter
1er Breitenfeld
Pluie à Lech
Lützen
1er Nördlingen
Wittstock
2e Breitenfeld
Rocroi
Fribourg
2e Nördlingen
Et bien d'autres actions encore, tout au long de la guerre.
Deux campagnes structurées, comprenant des scénarios supplémentaires, permettent aux joueurs de suivre l'évolution de la guerre à travers ses principales phases.
Vivez ce conflit comme une lutte continue d'alliances changeantes, de campagnes d'usure et de batailles décisives qui redessinent la carte politique de l'Europe.
Un large éventail de cartes historiquement précises est inclus, couvrant les principaux champs de bataille, les villes fortifiées, les réseaux fluviaux et les régions contestées d'Europe centrale et occidentale.
Le jeu comprend également des graphismes 3D détaillés des unités représentant les principales armées de l'époque, notamment les armées impériales, suédoises, espagnoles, françaises, bavaroises, saxonnes, ainsi que d'autres forces régionales et mercenaires.
Des notes de conception, des commentaires sur la campagne et une bibliographie fournissent un contexte historique supplémentaire et les sources utilisées par l'équipe de conception pour élaborer cette simulation.
Personnalisez et enrichissez votre expérience grâce à une suite complète d'éditeurs, comprenant :
Rédacteur de campagne
Éditeur de scénarios
Éditeur de sous-cartes
Utilisez ces outils pour modifier le contenu existant, créer de nouveaux engagements ou subdiviser des cartes plus vastes en régions tactiques plus petites pour la conception de scénarios personnalisés.
Plusieurs options de jeu sont disponibles :
Jouez contre l'IA de l'ordinateur
Jeu par courriel
Jeu en réseau local et en ligne
Mode Hot Seat à deux joueurs