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Glorious Companions est un RPG tactique au tour par tour qui se déroule dans un monde fantastique original de Navaroth où vous créez votre propre voyage en tant que chef d'une compagnie de mercenaires. Aspirez à devenir un puissant seigneur, résolvez le mystère des Anciens Gardiens ou parcourez simplement le continent en construisant votre fortune grâce au commerce.
Le monde de Navaroth a été soigneusement construit et entretenu par nous au fil des ans. Toute la prémisse a commencé comme un système RPG stylo et papier. Même le jeu lui-même a eu de nombreuses formes différentes au fil des ans. En 2009 c'était un petit mini-jeu avec des cartes 2D représentant les personnages. Cependant, il s'est transformé en bien plus.
Au tout début, il n'y a que vous, le serviteur grincheux de votre famille et une épée rouillée contre le monde entier. Oubliez une grande armée de mercenaires professionnels, vous devrez vous contenter d'un groupe de scélérats de mauvaise qualité et brandissant des matraques au fur et à mesure que vous progressez et gagnez suffisamment de crédibilité et d'argent pour embaucher de meilleurs compagnons.
Rappelez-vous que le voyage n'est pas un conte de fées. Vous chercherez de l'or pour nourrir votre groupe, vous reposer et, plus important encore, avec leurs poches pleines de pièces - car vos hommes ne resteront pas très longtemps avec vous sans que leurs salaires ne soient payés à temps.
Vos unités gagnent des points d'expérience proportionnels à leur contribution sur le champ de bataille. Envoyez-les s'entraîner dans les casernes de la milice ou maîtriser de nouvelles capacités dans des sanctuaires lointains et ils reviendront plus forts quelques jours plus tard. Vous pourrez choisir parmi une pléthore d'équipements différents pour les équiper de manière appropriée. Chaque objet et pièce d'armure a des qualités différentes et il n'y a pas de meilleures constructions claires pour chaque scénario possible - toutes les armes sont conçues pour être viables dans des conditions favorables.
Les gens disent qu'un commandant courageux ne se cache pas derrière ses troupes. Ce qu'ils ne vous disent pas, cependant, c'est qu'ils ne sont généralement pas en vie pour leur deuxième bataille. Vous devrez faire très attention à ne pas trop vous étendre et pourtant ne pas avoir l'air trop effrayé pour rejoindre la mêlée, car vos hommes le remarqueront.
En fonction de votre archétype de départ, votre seigneur commandant fournira une aura différente qui aidera les compagnons à proximité. Fighter's Command est un buff qui vous aidera à construire une formation protectrice autour de votre commandant en accordant aux unités proches un bonus de protection/pare pour chaque unité alliée en contact direct les unes avec les autres. La Voie du tirailleur, d'autre part, accorde un bonus d'esquive et de mobilité aux unités proches qui ne se tiennent pas à côté d'alliés. Vous débloquerez plus de capacités de commandant uniques au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
Le jeu est un grand monde de respiration où les choses se passent même si vous restez inactif ou que vous vous concentrez sur votre propre truc. Décidez entre monter dans les rangs de la faction choisie ou risquer de vous faire plus d'ennemis en fondant votre propre royaume ; entre jouer sale et profiter de tous les avantages possibles, ou devenir un héros honorable ; entre faire de la banque et se faire des alliés.
Votre jeu final dépend de votre style de jeu et des actions que vous avez entreprises. Il n'y a pas d'histoire fixe dans le monde de Navaroth. Vous pourriez finir par gérer les approvisionnements en bois entre une douzaine de villes que vous possédez. Qui sait, vous pourriez simplement profiter de la vie de chef de bande d'un justicier et décider de rester en fuite. Ceci est votre histoire.